测试条件介绍

MicroComputer - - 第一页 -

相比起许多3A大作,养成类游戏少有Benchmark,而《侏罗纪世界:进化》也确实没有提供Benchmark。所以在游戏中的测试只能通过手动进行。而我们也将游戏之中的测试分为固定上帝视角30秒测试、恐龙自由视角30测试以及以第三人称视角驾驶载具至安全闸门处,直到闸门完全开启这段时间。这样的好处在于游戏之中会涉及到的操作、恐龙、人物画面都将囊括其中,更贴近玩家们的实际游戏操作。按照我们的游戏经验判断标准,25~30fps为基本流畅游戏的入门线,40~45fps为流畅游戏的标准线, 55~60fps则是非常流畅的标准线,高于60fps则为绝对流畅的标准线。由于该游 戏的设计旨在给玩家提供电影般画质的养成体验,所以我们在测试时只挑选了目前的中高端主流显卡。同时整个测试在4K(3840×2160)、2.5 K(2560×1440)、1080p(1920×1080)这三个分辨率下进行,并分别在这几个分辨率下做低、中、高、极高四种全局设置下的实际性能表现。测试采用分辨率与画质的设置从低到高的测试方式进行,当发现游戏整个流程得出的平均帧率低于20fps时,我们则放弃该显卡的更高测试,因为这时游戏画面几近“幻灯片”,游戏体验已然无法正常进行。同时关闭垂直同步,显示器默认刷新率为60Hz,游戏没有帧率锁定,无fps上限。

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