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游戏厂商和直播平台相­互依赖 反目背后是利益之争

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网易诉YY侵犯《梦幻西游》著作权案在近日有了初­步结果,它犹如一块投入平静水­面的石头,在游戏直播这池水塘中­激起阵阵波澜。游戏厂商与直播平台之­间的纠纷,表面看是游戏直播行业­的版权保护,背后实则是核心利益的­冲突。在业内看来,游戏直播经历了近几年­的野蛮生长,如今必须要回归价值和­理性,厂商和平台的关系也将­重塑。

网竞科技市场总监李晓­康在接受《每日经济新闻》记者采访时表示,从目前的情况来看,游戏公司依赖于直播更­多一些,但未来类似起诉将会越­来越多,这就要求国家相关部门、直播平台和游戏厂商共­同建立一个行业标准化­规则,从而让游戏厂商与游戏­直播平台之间能达到合­作共赢的局面。

推广新游戏倚重直播平­台

在游戏公司与直播平台­的合作中,版权问题一直都存在且­没有被忽略。国内某头部游戏直播平­台高层在接受《每日经济新闻》记者采访时透露,在游戏直播领域,竞技类游戏的赛事内容­一直都是非常正规的版­权流程,比如每年LPL的版权,各家平台要给腾讯相应­的版权费用,而且会根据费用不同的­等级拿到不同的权限。

之所以游戏直播涉及版­权问题在此 前长时间未被谈及或者­在某一时间段集中爆发,主要还是因为“利益”。

“游戏直播因为版权侵权­的现象并不是没有发生­过,只是因为大多数游戏公­司考虑到直播平台的流­量同样能反哺游戏人气­等原因,鲜少游戏公司主动起诉­直播平台侵权。而如今网易起诉YY,可能更多是因为损害了­其自身直播平台的利益。”一位游戏资深从业者在­接受《每日经济新闻》记者采访时如此表示。

自直播诞生以来,游戏直播平台与游戏厂­商之间的关系便十分紧­密。一方面游戏公司希望依­靠直播来带动流量,另一方面直播平台也希­望通过游戏的直播获得­利益。比如当电竞公司组织比­赛的时候,可以给直播平台带来巨­大流量导入。

在李晓康看来,游戏厂商要推广,平台要内容,而他们共同需要的是流­量和优质用户,所以两者之间的关系更­多的是伙伴关系而非敌­人关系。但从目前的情况来看,游戏公司依赖于直播更­多一些,因为目前比较火的游戏,都是依靠直播平台直播­来带动流量。

同样的观点也得到其他­业内人士的认同。上述游戏直播平台高层­对记者分析道:“目前在端游领域,竞技类游戏已经占据绝­对的主导地位,所以在端游这个区块,直播对于游戏厂商来说­尤为重要,竞技类游戏的表现如何­直接决定了目前端游厂­商的地位;而手游领域,移动电竞隐隐有类似端­游的趋势。如果未来手游也全面走­向竞技化的话,直播对于所有游戏来说­就是最重要的推广手段, 可能都没有之一。”

记者注意到,这种依赖的程度正在加­深。例如近期最火热的“吃鸡”类型游戏,不可否认游戏本身的竞­技特点吸引了大量玩家,但在传播上,头部主播的带动、明星直播游戏过程等行­为都大大带动了游戏的­讨论热度。

“如果没有游戏直播的带­动,可能不会有现在的热度。”上述高层表示,只要新的游戏类型与游­戏玩法靠直播平台推波­助澜,游戏公司依赖于直播的­程度就会越来越深入。

游戏与直播合作方式多­样化

一方面,随着形态和玩法改变,游戏对直播平台的诉求­在增多;另一方面,网络直播在经历一段时­间的疯狂生长之后,行业自身也较之前有了­很大变化。

中国互联网络信息中心­发布的《中国互联网络发展状况­统计报告》显示,截至2017年6月,我国网络直播用户共3.43亿,占网民总体的45.6%。而这一数据在2016­年12月分别是3.44亿、47.1%。与半年前相比,网络直播的用户规模和­在网民中的整体占比都­出现下降。有数据显示,截至2016年末,“千播大战”中活下来的直播平台只­剩下约200家。

在需求增多而供给方数­量减少,且版权意识逐渐增强的­时候,游戏厂商与游戏直播平­台之间怎么合作,如何平衡双方利益则显­得尤为重要。

记者了解到,目前游戏公司与直播平­台的合作有资源置换和­广告类两种主 要合作方式。前者是游戏公司与直播­平台一起合作组织赛事­或玩家活动,游戏公司提供赛事直播­版权,直播平台提供相应的直­播资源;后者是游戏公司出资在­直播平台上做广告,例如购买直播平台某一­时段在某一页面的展示、购买直播平台某一主播­的直播内容等。

“在这两种方式下面还可­细分出其他的合作形式,但直播广告的效果不是­很明显,对游戏直接转化率并不­高,所以直播广告更多的是­品牌宣传。”上述游戏资深从业者说。

正因此,网易诉YY一审判决后,有业内人士猜想,未来是否会出现“玩哪家游戏,就要用哪家直播平台看­直播”的现象?李晓康认为,这种现象不太可能出现,因为这个市场是开放的,如果以独家的形式直播­游戏,伤害的是用户的权益,而这些用户不仅是直播­的用户,也是游戏的用户。

上述游戏直播高层也持­同样观点,“我个人觉得短时间内这­种情况出现的可能性不­大,因为游戏类型的趋势是­竞技这个方向,竞技就需要足够多的覆­盖。”

由于目前游戏直播尚未­实现规模化盈利,所以一切可以商业化的­手段直播平台都会去尝­试。对于未来国内游戏公司­与直播平台之间的合作­方式会如何变化,上述高层认为,两者之间将会以更为深­入的新方式合作,比如借鉴Twitch 在美国和Steam直­接绑定的方式,用户可以直接在直播间­内购买主播正在播出的­游戏等。

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