一个游戏创业者的版号等待
2015年,李竞怀着对游戏的满腔热情开始创业。一开始他的目标是做独立开发者,但是几经波折,一个人无法完成创业,在没有外部投资的情况下,一位老同事愿意和李竞一起试试。先期的进展并不顺利,从沙盒类到回合制,他们花了半年时间才确定游戏类型方向。
一款好的手游,起码需要1-2年的研发。新游戏开发过程中,李竞听说了版号的一些新动向,他迅速反应,开始准备文网文和icp证相关资质。“期间也询问过不少中介,代办资质的报价非常昂贵,我最终选择自己去办。”2017年9月,多方奔走后,李竞拿到了这两个资质,10月开始申请版号。
按照李竞的估算,原本计划是2018年初上线新游,但变化来得很快,2018年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称因机构改革,将影响游戏审批工作进度,游戏版号暂停核发。
只差几天,李竞的游戏就能拿到版号。但是时运使然,李竞没能赶上版号停发前拿到最后一批“通行证”,9个月的等待之后,他也没能成为版号重开第一批名单里的幸运儿。
“没有看到自己的,非常担心,”李竞对《每日经济新闻》记者表达了自己的忧虑。让人感慨万分的是,另一位成都游戏行业人士告诉记者,这次幸运通过的某款游戏,制作团队已经解散。一边苦等不得,一边曲终人散,这样的对比让人唏嘘。
虽然从时间上推算,李竞的游戏应该是在队伍靠前列的位置。但李竞心中还是充满了担忧“,毕竟听说排队的很多,按照这次发的数量推算一年的量的话,感觉比以前会少很多。不清楚审核部门人员变动后会不会对之前的审核要求作出改变,毕竟我们是按照以前的条件提交的。”
一位从业者告诉记者,从第一批名单来看,版号应该是按照排队顺序进行发放,大厂不享受特权,按照顺序的话,后续都会慢慢发放。
具体有多少游戏在排队?官方一直没有公布过排队产品名单,此前有媒体报道称,目前在等候版号的游戏有7000多个,而明年版号总量会控制在3000个左右。也有券商分析师告诉记者,未来中央和地方对游戏的审批会更严格和规范,标准也更加细化。也就是说,游戏想拿版号,不再像以前那么容易了。
“不到拿到的那一刻,也不能放下 心。”对于能不能拿到版号,李竞并没有十分的把握。原本打算2018年初上线的游戏耽搁至今,资金问题也成了李竞的“心头刺”。当记者问及李竞这一年是如何解决资金难题的,他十分感慨,“协助我一起工作的几位朋友都愿意在没有任何薪资报酬的情况下继续工作,我真的很感激他们,说给其他朋友听他们都不相信。”
但更多的公司,没有这样患难与共的义气员工和坚持下来的毅力。李竞曾供职的某游戏公司就在这漫长的等待中离场,李竞是幸运的,但他也明白“,作为一般员工,没有薪资保证的话,肯定不会选择坚持。”
作为在游戏行业一线打拼多年的老兵,李竞认为游戏产品数量被限制也是好事,“原来那种泛滥的感觉确实不好,但希望能对小团队有点政策照顾,小团队不像公司那样有强大的生命力,但往往小团队具备更多的创新能力。”
“我一直没有停止对游戏的开发,机会是给有准备的人的,既然有时间,就要把游戏产品做的更完善。”虽然身边有朋友说自己几个月没发工资了,但执着乐观的李竞还在继续等待。