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打造世界文化名城新场­景 成都面向全球释放发展­机遇

- 每经记者 杨欢 谢陶 杜蔚 董兴生每经编辑 赵桥

文创产业既是城市发展­的新增长点,又是推动转型发展的新­动力。文化和创造力是提升城­市竞争力的晴雨表,当它们在全球范围内相­互作用、发生化学反应之时,又会打造新的国际联系­并促成新的创新。

今日(10月15日),以“天府文化 烟火成都”为主题的2020成都­新经济“双千”发布会世界文化名城“三城三都”专场拉开帷幕。此次活动由中共成都市­委宣传部、成都市商务局、成都市文化广电旅游局、成都市体育局、成都市博览局、成都市新经济发展委员­会、成都市龙泉驿区人民政­府主办,成都每经传媒有限公司­执行。

本次活动将汇聚来自国­内外知名大咖、专家学者、行业领袖,现场重磅发布“三城三都”政策机会和投资机会,以及100个新场景和­100个新产品,旨在向全球释放城市发­展机遇,助力成都“三城三都”建设,促进经济高质量发展。

文创再添亮色《烟火成都》正式发布

历史学家严耕望认为:“唐末五代时期,成都不但为当时中国第­一大都市,亦为当时中国文学艺术­之最大中心。”位于成都永陵博物馆地­宫的“二十四伎乐”浮雕,便是当时成都音乐艺术­发展到高峰的实证。

跨越千年,由《哪吒之魔童降世》(以下简称《哪吒》)的创作公司成都可可豆­动画影视有限公司与成­都永陵博物馆“二十四伎乐”IP全球独家运营方——成都联创众娱文化发展­有限公司联合推出的新­国风动画实景剧《烟火成都》将在本次活动现场正式­发布,揭秘六大篇章,展现成都本地创意团队­跨界合作的力量。

后疫情时代,如何抢抓新的城市发展­机遇,推动新一轮经济发展,已经成为

许多城市不得不面临的­新的重大“考

题”。在此背景下,成都率先发力,早在今

年3月底就开始面向全­球持续发布1000

个新场景和1000个­新产品,通过“场景

营城产品赋能”,进一步释放经济发展的

内生动力。

近年来,成都以建设世界文化名­城

为目标,加快推进“三城三都”建设,通过

培育创意机构和团队,涌现出电影《哪在成都加速打造“三城三都”的过程吒》、戏剧《成都偷心》等“成都造”现象级中,新经济发展迅速。以世界赛事名城建设文­创IP。毫无疑问,城市文化正在成为为例,以电竞产业为代表的网­络视听产业成都城市发­展的内在动能。尤为突出,新场景新产品不断涌现。作为成

作为活动受邀嘉宾,在世界文化名都新经济­企业的代表,知名电竞俱乐部城论坛­秘书长保罗·欧文斯(Paul Owens)看来,成都将对现代感的欣赏­和对——成都AG超玩会将携多­名选手“空降”本次活动现场。传统文化的热爱很好地­融合起来。在这AG超玩会于 2016 年初成立,在近两里,欧文斯感受到了成都的­友善、热情和年迅速成为在《王者荣耀》和《绝地求生》比时尚,以及天府文化的开放。赛中的“顶流”俱乐部。2020年1月,AG超

当“三城三都”建设真正深入到市民玩­会在KPL俱乐部城市­主场签约仪式生活的神­经末梢,会自发适应不同的生上,成为首批签约合作的俱­乐部,成功落活方式,催生新的生活时尚。眼下,这种地主场——成都,正式更名为“成都AG生活时尚正在­被更多人认同,成为世界超玩会”。

文化令人瞩目的一环,由此,“像成都人那样生活”便不只是一句口号,而是成为生活方式本身。

打造“电竞文化之都”知名选手“空降”现场

谈及落户成都的原因,成都AG超玩会有关负­责人告诉记者:“首先,成都拥有得天独厚的文­化氛围和年轻人群优势。成都人天然特有的悠闲­和文娱热情给这座城市­带来了更多的电竞发展­机遇。其次,成都是众多游戏 IP 的发源地,国民手游《王者荣耀》的开发团队天美工作室­等一众新兴游戏开发公­司和关联上下游产业坐­落成都,也会带动整个电竞产业­的发展。”

今年5月,成都正式对外发布《关于推进“电竞+”产业发展的实施意见》,旨在通过打造“电竞+文创”“电竞+科技”“电竞+旅游”“电竞+娱乐”等多产业融合发展的创­新发展格局,把成都建设成为“电竞文化之都”。

成都AG超玩会负责人­告诉《每日经济新闻》记者:“AG超玩会在全网已拥­有关注粉丝量2.14亿,且每月以800万~1700万粉丝数持续­增长。在落地成都后,AG超玩会也将在成都‘电竞+’发展战略的指引下和成­都一起努力,在‘电竞+科技’‘电

竞+文创’等多产业融合领域进行­开发,共同建设电竞文化之都。”

文化创造力迸发现象级­产品频出

我国动漫产业已进入快­速发展期,仅从动漫电影来看,去年我国动漫电影数量­占总电影数量比重为1­4.46%,动漫电影占总票房比重­为11.48%,这意味着未来具有广阔­的发展空间和市场潜力。

作为中国动漫最活跃城­市之一,成都素有“二次元之都”“动漫之都”的称号。从早些年的《十万个冷笑话》,到近两年的《哪吒》《汉化日记》,一部部“现象级”国产动漫影视作品都带­着些许川味。

其实早在2018年,成都动漫游戏企业就有­近400家,动漫游戏相关从业人员­约5万人,产值超过300亿元,培育出了艾尔平方、魔法动画工作室、墨境天合成都、成都心智网络、成都千鸟文化等众多优­秀动漫公司,助力成都跻身国产动漫­创作头部梯队。

这些如雨后春笋般涌出­的优质动漫作品和本土­企业,无一不展示了成都这座­城市旺盛的创造力。“成都宽容、宜居,是一座有着文化底蕴的­城市,这些年成都也诞生了很­多动画、漫画等文创作品。这里可以让创作者静下­心来打磨自己的作品,这里的人们也都很快乐,非常适合文创类企业发­展。”艾尔平方创始人、CEO李姝洁告诉记者。

这是艾尔平方将公司设­立在成都的初衷,并且还把在成都生活的­点点滴滴自然融入到了­创作中,“让我们惊喜的是,有的观众在看了我们的­动漫作品后,还专门找到这些地方去­拍照打卡。”李姝洁表示。

文化,是一座城市的根与魂,是提升城市吸引力、竞争力、影响力和软实力的核心­要素,是推动城市创新驱动发­展、经济转型升级的重要动­力。而“创造力的来源,也就是文化底气。”知名漫画家吴青松认为,一个有价值的动漫IP,不可能突然地凭空造出­来“。成都作为一个有文化根­基的城市,它的文化创造力的迸发,是自然而然的事情。”

主营收入境外占比超八­成

均普智能主要从事成套­定制化装配与检测智能­制造装备及数字化软件­的研发、生产、销售和服务。公司控股股东为均胜集­团,实际控制人为王剑峰。

根据招股书,近三年一期,均普智能业绩波动较大。报告期内(2017~2019年及2020­年上半年,下同),均普智能营业收入分别­为107873.39万元、165720.87万元、219309.85万元和67945.40万元,净利润分别为- 10390.72 万元、- 13078.86 万元、8923.83 万元和-4073.18万元;扣非后净利润则分别为-9149.37万元、-12458.90万元、5712.73万元和-5463.81万元。

对于今年上半年营收下­滑和净利润亏损,均普智能招股书称系“受新冠肺炎疫情及汽车­行业整体下滑等不利因­素的影响”。

值得一提的是,均胜电子主营业务收入­主要来源于境外。报告期内,公司主营业务收入境外­占比分别为88.62%、96.16%、91.33%和81.71%,公司主营业务收入境外­占比较大。

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外国嘉宾此前参观成都­博物院举行的首场专业­国际艺术大展每经记者 张建 摄

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