Science Education and Museums

基于 STEM的创客教育

刘斌立 刘国璋

- 作者简介:刘斌立(1978—),男,科技创新教育品牌“寓乐湾”创始人,深耕教育行业十余年,积极宣传创客文化,E-mail: marketing@stemedu.cn。

1 面向未来的教育改革

2016 年,教育部制定了《教育信息化“十三五”规划》,明确要求积极探索信息­技术在“众创空间”、跨学科学习(STEAM 教育)、创客教育等全新教育模­式中的应用,着力提升学生的信息素­养、创新意识和创新能力,促进学生的全面发展,发挥信息化面向未来培­养高素质人才的支撑引­领作用。

世界各国为应对竞争压­力, 纷纷开展了顺应时代的­教育改革。其中,STEM教育和创客教­育是近年来教育领域所­关注的热点话题, 它们在国家政策的大力­扶持下掀起了一波又一­波的浪潮。事实上,在基础教育的理论与实­践中,二者对于综合能力的培­养、思维方式的训练、教学模式的创新来说意­义重大。1.1 什么是 STEM 教育

STEM 是科学( science)、技术(technology)、工程(engineerin­g )、数学( mathematic­s )四门学科英文首字母的­缩写。 STEM课程旨在加强­四个方面的教育:(1)科学素养,即运用科学知识了解自­然界并参与影响自然界­的过程;(2)技术素养,即认识、使用和1 2 1. 北京寓乐湾世界教育科­技有限公司2. 上海市宝山区青少年科­学技术指导站摘 要 目前,我国教育界时常出现“STEM”“创客”的字眼,引起了社会广泛的关注。 这足以说明 STEM教育、创客教育虽说是“舶来品”,却顺应了时代对创新人­才的迫切需求,已成为国际科技教育发­展的主流。 从 STEM教育与创客教­育的起源说起,对内容形式、核心特征、教学流程进行剖析,论述了二者之间的关系:既有共同点又有差异性。 希望日后通过研究的不­断深入,真正掌握它们的内涵外­延,灵活地运用在实践中,探索出一条提升青少年­综合素质的适切途径!

关键词 创客教育 科技教育 青少年评价技术的能力;(3)工程素养,即对工程的设计与开发;(4)数学素养,即一种基础工具,用于发现、表达和解释多种情境下­的数学问题。

1.2 什么是创客教育

“创客”一词来源于英文“maker”,是指出于兴趣与爱好, 努力把各种创意转变为­现实的人。 这里的“创”不只是创新,更是创造。 当创客精神与教育相遇,“创客教育”便诞生了。 可以说,创客教育集创新教育、体验教育、项目学习等思想为一体,契合了学生富有好奇心­和想象力的天性。 在创客课程体系的平台­下,立足现实需求,引入数字化工具,倡导做中学,培养学生解决问题、团队协作的能力。

1.3 STEM教育与创客教­育的关系

21世纪是知识与经济­全球化的时代,科学技术的作用愈加凸­显, 优秀的人才将成为未来­社会的中坚力量。 无论 STEM教育还是创客­教育,都顺应了社会的快速发­展对人才的需求。 虽然在对创新人才的培­养上有着共同的期许, 但仔细分析二者的具体­目标,其差异仍然显而易见。STEM教育强调培养­学

生全方位的综合素质, 而创客教育则强调培养­学生的创客精神和创造­能力。 这些细节上的区别必将­带来不同的价值取向、认知模式以及教育方法。

从起源来看,STEM教育的出现早­于创客教育。虽然二者产生的初衷不­同, 但彼此的渊源深厚。STEM教育是美国政­府为提升国力的举措, 而创客运动是美国民间­对STEM教育政策的­正面响应。 因此,自上而下的 STEM教育与自下而­上的创客教育最终殊途­同归。 可以说,创客教育是 STEM 教育的有效手段,STEM教育是创客教­育的重要基础。

内容侧重不同,但二者互为补充。STEM 教育是以情境导入和主­题探究为特色的综合性­科学教育;创客教育是以设计制作­和开源共享为特征的综­合性实践教育。 STEM教育的核心任­务是构建跨学科的课程­体系,帮助学生对综合知识的­学习;创客教育的核心任务是­鼓励学生利用身边的资­源, 亲自动手造物。 这就决定了STEM教­育的本质是对以知识传­授为主的学校教育方式­的改进, 而创客教育的本质则是­对现代作坊式学徒制教­育形式的复兴。

STEM教育和创客教­育, 一个正式, 一个非正式;一个重过程,一个重结果;一个预设,一个生成,形成了相互依存的关系。通过二者的深度融合,可将知识获取、方法探究与创新生产的­过程有机统一,以螺旋式上升的形式促­进学生对知识的记忆和­理解,同时激发学生的学习热­情, 培养学生的创新思维和­动手能力。

2 “STEM+创客教育”的核心特征

跨学科

在“STEM+创客教育”中,我们意识到之前学科分­类所带来的弊端,试图打破学科界限,不再将重点放在特定学­科,而是将重心放在具体问­题。充分调动学生的潜能,把科学、技术、工程和数学四门学科整­合起来,以整体、联系的思维达成跨学科­学习,解决日常生活中的实际­问题。

2.2 开放性

在“STEM+ 创客教育”中,经验交流是关键环节,可对方案作出修正和改­善,为下一次的活动做好准­备。此外,互联网是没有边界的,不妨跳出去取经,向外寻找更多的支持和­指导, 最大化地推介自己的2.1作品。在参与中体现价值,在分享中获得快乐,在收获中成就自我。

2.3 趣味性

首先,在活动主题的选择上,致力于学生感兴趣的、息息相关的内容,拉近学习与生活之间的­距离,从而达到良好的学习效­果;其次,在活动实施的过程中,突出学生的主体地位,引导学生主动参与学习,极大地调动学生的积极­性。

2.4体验性

“STEM+创客教育”不是教授孤立、抽象的学科知识,而是把知识还原于丰富­的生活场景,结合有趣的任务,借助克服挑战完成教学。 通过反复观察、实践、练习,对情感、行为、事物的内省体察,学生不仅能够获得结果­性知识, 而且能够习得蕴含其中­的过程性知识。 在体验学习中,感受真实的生活,实现社会性成长。

2.5 协作性

“STEM+ 创客教育”注重在群体协同中取长­补短、互帮互助,进行群体性知识建构。 学习环境的设计包括“协作”和“会话”两个要素:学生以小组为单位,搜集和分析学习资料,并提出和验证假设;同时,通过会话商讨如何完成­规定的学习任务。 值得注意的是, 最后的总结评价以小组­成员的共同表现为参考,而不是根据个人的表现­进行独立评价。

3 “STEM+创客教育”的教学流程

苏联著名教育学家苏霍­姆林斯基说过:“儿童的智慧在他们的指­尖上”。我们在尊重青少年生理­和心理发展特点的基础­上,秉承寓教于乐的设计理­念,将STEM教育、创客教育引入科技教育。 如图 1 所示, “STEM+创客教育”从核心素养的视角出发,设置了螺旋式上升的教­学目标,全面增强学生的各项能­力。按照“选择项目”“制定计划”“活动探究”“制作作品” “成果交流”“总结评价”六个步骤,基于问题(创设情境)、基于设计(背景经验)、基于项目(工程规划),循序渐进地发展孩子们­的创造力。

4 启示与思考

随着研究的不断深入,只有真正掌握 STEM 教育和创客教育的内涵­外延,才能将基于STEM 的创

客教育灵活地运用在我­们的教学活动中。笔者认为,路很长、峰很高,但持久发展,必有成效。

4.1 学习环境与人才培养目­标直接相关

知识是学习者通过与学­习环境的互动而建构的­产物,并非完全来自外部的灌­输。只有当学习镶嵌在运用­知识的情境之中,有意义的学习才能发生。长期以来,学校的学习环境一直延­续着工业时代的传统,以满足标准化学科设置­与集体授课方式。当下,随着人才培养目标的变­革, 学习环境的设计理念和­空间呈现也将随之改变。

4.2 确保运行机制顺利实施­的五大要素

一是以课程体系建设为­抓手,切实推进;二是以教学活动优化为­核心,科学评估;三是以师资素质培养为­根本,储备提高;四是以科艺创新体验为­突破,综合发展;五是以整体环境创设为­基础,全员参与。参考文献[1]刘国璋.耕耘与收获:我的科普教育足迹[M].上海:上海科技教育出版社,2012. [2]刘国璋.青少年生物和环境科普­活动的设计与开发[M].上海:上海科技教育出版社,2003. [3]刘国璋.面向全体学生的校外科­技教育课程化实践探索[J].现代教学,2005(3):23-24. [4]孙月瑛,刘国璋.浅论校外生物学教研活­动内容、主题的确定和分析[J].生物学教学,1998(12):28-29.

(2019-01-16 收稿,2019-03-31 修回)

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