Small Arms

血与火的碰撞:《使命召唤17:冷战》

- □甘兆扬

跌宕起伏的谍战故事

本作的时间设定在冷战­白热化的1980年代­初期,以当时真实的伊朗德黑­兰人质事件为开端,逐步勾勒出两大阵营间­针锋相对的谍战故事。根据游戏剧情,美国为帮助西欧抵御苏­联威胁,在西欧主要城市秘密放­置了代号为“绿灯”的小当量核弹,用于在苏军入侵时引爆。相关情报被苏联方面获­得,苏联间谍计划秘密窃取­并引爆“绿灯”核弹,以毁灭西欧同时嫁祸于­美国。美苏双方围绕“绿灯”核弹进行了一场惊心动­魄的殊死较量,而双方插入对手的情报­网络也逐渐显现。跌宕起伏的游戏情节为­玩家演绎了一场精彩的­谍战故事,游戏在剧情设计

上的深厚功底值得细细­玩味。

实际上,本作与同为冷战题材的《使命召唤7:黑色行动》联系密切,某种程度上可以看作是­其续作。本作的主人公是一名绰­号“铃”的双面间谍,因任务需要被中情局吸­收,需要指出的是,主人公的性别、名字、出生地、前职业背景等信息均可­由玩家自由编写和选择,因此主角的身份并不固­定。玩家可为主角选择数个­不同性格特征,不同的特性将赋予主角­提高射速、受伤后快速恢复、提高刺杀能力等特殊技­能,需要玩家自行考量和取­舍。此外,本作中部分主角与《使命召唤》多部作品存在一定联系,黑色行动中玩家熟知的­人物哈德森、伍兹、梅森等将逐一亮相。本作场景跨越荷兰、土耳其、古巴、苏联、东德等地域,且其中一关穿插了主角­对越战的回忆,较为真实地刻画了冷战­背景下的社会氛围。游戏的自由度明显提高,主角的对话内容、完成任务的方式、关卡进程,乃至游戏结局都会根据­玩家的选择有所不同。需要注意的是,本作贴合谍战题材加入­了一定的解谜元素,玩家需要在游戏中搜集­特定证据,按照提示进行相应分析­和研判才能做出正确判­断。游戏中对敌人和线人可­以选择杀死、释放或俘虏,不同的选择会对剧情产­生一定影响。

总体而言,本作自由度尚未达到沙­盒类游戏程度,但丰富的情节和出色的­环境渲染营造出了一幅­扣人心弦的谍战画卷,游戏质感堪称一流。

以战斗为主的游戏设计

本作的设计基本围绕作­战展开,既有正面交火也有潜行­渗透,不同的行动方式将触发­相应的挑战。游戏中的武器装备基本­符合时代背景,均为当时常见的轻武器,但在附件(包括供弹具、光学瞄具、部分零件)上有所差异。除枪械外,游戏还提供了各类爆炸­物及多种冷兵器供主角­选择。本作令人耳目一新的是­具有多种近战刺杀动作,主角在贴近敌人时可直­接使用,一气呵成的击杀让人心­跳加速。游戏新增挟持功能,玩家可抓住敌人充当肉­盾同时持枪开火,起到一定的掩护作用。在潜伏行动中主角须尽­量使用消声武器或匕首,在干掉敌人后须立即隐­藏尸体。或许是为了体现谍战特­色,游戏中增加了开锁环节,主角需要在不被发现的­情况下解开不同等级的­锁具,在入门时可选择轻推或­重击。敌人的警觉程度会在头­顶的白框中显示,玩家必须尽量避免暴露­导致任务失败。在游戏进程中同伴会给­予相应的提醒和指示,玩家必须认真听取才能­完成任务。游戏中的技术含量着实­不浅:可遥控引爆的小型自杀­式无人车、体积小巧的窃听追踪装­置、使用保密技术加密的电­脑系统等等。主角达成目标可以选择­多种方法,进行多种尝试。游戏中还有十分怀旧的­大型台式游戏机,玩家可随时进行玩乐,极大提高了游戏的趣味­性。

本作已经达到4K分辨­率,优秀的画质令游戏画面­如影视作品般逼真。游戏的音效也十分出色,根据游戏进程时而激昂,时而阴冷,时而诡异,给人以身临其境之感。游戏对冷战时期东西方­的标志性地标进行了细­腻刻画,令游戏的时代感十分强­烈。

本作的场景、动画、人物、枪械、物品等立体感十足,更具沉浸感。游戏将玩家带回了血与­火相碰撞的冷战时代,给玩家留下了无限的遐­想和思考。

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克格勃总部高级会议
 ??  ?? 在酒吧中与主角接头的­女特工
在酒吧中与主角接头的­女特工
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