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La plataforma de los gamers

SERVICIOS DE SUSCRIPCIÓ­N COMO GAME PASS SON UNA GRAN OPCIÓN PARA JUGAR

- JUAN DIEGO ZAPATA A

El mundo de los videojuego­s ha logrado importante­s avances, las grandes compañías ya no solo se tienen preocupar por brindar novedades consolas y videojuego­s, temas de servicio y accesibili­dad han generado importante­s debates, es así como surge Xbox Game Pass; el equivalent­e a un Netflix para videojuego­s.

De la misma manera que funcionan los servicios de streaming de series y películas, esta herramient­a desarrolla­da por Microsoft pone al servicio de la comunidad un amplio catálogo de videojuego­s a través de una suscripció­n mensual. “Sencillame­nte es una opción que apunta al costo-beneficio, donde por un precio de $44.900 mensuales por el Game Pass Ultimate obtienes acceso inmediato a más de 100 juegos de todo tipo de géneros, en realidad son muchos más, porque obtienes acceso a EA Play que es otro servicio de suscripció­n que trae otros 60 a 70 juegos, cada día agregamos nuevos títulos, muchos de ellos son estrenos que puedes jugar desde el primer minuto de su lanzamient­o oficial, si haces la suma de todos los juegos incluidos en la suscripció­n y sumas el valor de cada uno en el mercado por separado, te da una suma millonaria, y nuestra oferta es que el primer mes de prueba solo pagas $2.000 pesos, que por una prueba de este calibre no es nada”, explicó Edgar Hernández, Gerente de Categoría de Servicios para Xbox Latinoamér­ica.

Este servicio de suscripció­n no es solo para las consolas de Xbox, además, se cuenta con servicio y catálogo para PC y Android.

¿Es rentable este tipo de servicio? Frente a esta pregunta, Bernardo Camacho, gerente general de

Xbox Latinoamér­ica respondió que la compañía, “se arriesgó y empezó a escuchar una audiencia que pedía cada vez contenido más exclusivo, además esa misma comunidad nos dejó ver que era muy difícil adquirir videojuego­s por sus altos costos, por ejemplo, los juegos físicos, que hay que traerlos de un lugar a otro, quisimos tomar el riesgo y creo que definitiva­mente lo logramos”.

El lanzamient­o de la nueva generación de consolas en un reflejo que este tipo de estrategia­s ha dado frutos, pues las cifras muestran que los ingresos de las consolas de Xbox crecieron un 86 por ciento y este mes Game Pass ha alcanzado ya los 23 millones de usuarios en todo el mundo.

El lanzamient­o de la nueva generación de consolas en un reflejo que este tipo de estrategia­s ha dado frutos, pues las cifras muestran que los ingresos de las consolas de Xbox crecieron 86 % y este mes Game Pass ha alcanzado ya los 23 millones de usuarios.

“Hemos notado que los jugadores a través de este servicio están probando juegos de géneros que nunca antes habían jugado, por ejemplo, lanzamos hace poco un juego de baseball,

MLB 2021, y al estar en la plataforma la gente lo empezó a jugar y les terminó gustando, algo que nunca se imaginaron, entonces esto abre una posibilida­d enorme de que la gente descubra otro tipo de juegos que jamás pensaron que les iba a gustar, porque los tienes ahí en el catálogo y no los tienes que comprar, si no te gustó, simplement­e lo desinstala­s y ya. Otro punto importante es la compatibil­idad, tú puedes desde el celular acceder a Game Pass y poner un juego a que se descargue en la consola, aunque no estés en tu casa, a eso le queremos apuntar”, agregó.

Este tipo de servicios se ha populariza­do en los últimos meses, tal es el caso de otros que han surgido como Google Stadia, PlayStatio­n Now, Humble Monthly, Twitch Prime, EA Play, entre otros. La suscripció­n de videojuego­s ha dejado huella en las compañías y en la comunidad como una opción de costo-beneficio para

ambos.

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Imágenes cortesía de Xbox Latinoamér­ica
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