Nueva entrega de ‘Life is strange’
LA SAGA CONTINÚA CON UNA NARRATIVA BASTANTE EMOTIVA.
Nuevo estudio, nueva heroína, pero la misma apuesta por una narrativa valiente y emotiva. La saga de videojuegos ‘Life is Strange' vuelve con una nueva entrega que da una mayor importancia a los personajes LGTB+. Con el subtítulo de ‘True Colors', este juego narrativo propone encarnar a una mujer joven, con la habilidad especial de conocer los sentimientos de otras personas, que está investigando la muerte de su hermano en un pequeño pueblo de Colorado (Estados Unidos).
A medida que avanza la historia, el jugador dispondrá de cierta libertad para establecer amistadas y relaciones sentimentales con otros personajes, independientemente de su sexo. "Queríamos realmente seguir reivindicando a personajes homosexuales en Life is Strange", explica Jon Zimmerman,
director narrativo en Deck Zine, el estudio detrás del título.
Este juego se estrenó a nivel mundial el viernes 10 de septiembre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y los servicios Steam y Stadia (ordenador). La versión para Nintendo entregas tiene este aclamado viedojuego que aborda cuestiones como la homosexualidad o los sentimientos humanos en profundidad.
Switch saldrá a finales de 2021. El primer ‘Life is Strange', desarrollado por los franceses Dontnod, llegó a las tiendas en 2015 y vendió tres millones de copias. Impresionó por su sensibilidad y representación creíble de personajes LGTB+, algo poco habitual hasta ese momento en los videojuegos. "Para mí ‘Life is Strange' supuso un punto de inflexión", reconoce Mai Torras, desarrolladora en un estudio en Buenos Aries y fan de la serie. "En 2015 aún no había salido del armario. El juego me permitió darme cuenta de muchas cosas. Sentirse representado es importante", asegura.
Tras el éxito comercial y de crítica del primer juego, la saga continuó con una precuela en 2017 y una secuela en 2018. La compañía japonesa Square Enix, editora del juego, confió el desarrollo de la tercera entrega a Deck Nine Games.