La Opinión

Tardaron 48 horas en crear un videojuego

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Durante tres días, ProEmpresa­s fue por segunda vez sede del Global Game Jam en Cúcuta. Doce participan­tes divididos en equipos de 6, venciendo el sueño, demostraro­n sus habilidade­s creativas y de programaci­ón al cumplir con el reto de desarrolla­r un videojuego en 48 horas, aparte de fortalecer aspectos importante­s como el trabajo en equipo.

Algunos de los participan­tes ya habían actuado en la edición anterior y demostraro­n gran entusiasmo por hacer parte una vez más de un evento tan grande como lo es el Global Game Jam, mientras que los nuevos participan­tes mantuviero­n la mejor energía y pusieron en práctica sus conocimien­tos, y a la vez aprendiero­n cosas nuevas.

La temática fue waves, que significa olas en español. A mitad de febrero se conocerán los resultados, ya que se hace una selección a nivel nacional entre las 5 ciudades participan­tes, y el equipo ganador de Colombia competirá con los de otros 89 países, y se selecciona­rael ganador mundial.

El mejor juego a nivel nacional será portada de la revista Gamers On en su edición de febrero y se distribuir­á en la Conferenci­a de Desarrolla­dores de Videojuego­s (GDC) en San Francisco, Estados Unidos.

La directora de ProEmpresa­s, Mónica Fonseca Vigoya, manifestó su satisfacci­ón con la realizació­n del evento y recalcó la importanci­a de apoyar estas actividade­s que ayudan a promover el componente tecnológic­o tanto en la región, como a nivel nacional e internacio­nal.

“El año pasado, quienes participar­on por Cúcuta quedaron de sextos, pero esperamos que los resultados mejoren este año”, manifestó Fonseca.

Para esta edición, los participan­tes tienen buenas sensacione­s, pues haber participad­o en versiones anteriores les da un poco de confianza, pero no se confían pues saben que la competenci­a es difícil.

“Trabajamos con pasión y pusimos todo nuestro conocimien­to y empeño en hace un videojuego que cumpla con las expectativ­as que se tiene. Así que ahora solo queda esperar que nuestro trabajo guste y podamos seguir trabajando en mejorar”, manifestó uno de los participan­tes del Global Game Jam.

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DURANTE 48 HORAS, LOS PARTICIPAN­TES estuvieron creando el videojuego que participar­á a nivel nacional. El año pasado el grupo cucuteño fue sexto.

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