Unreal Engine 5 fue revelado en un demo de PS5
Epic Games presentó un adelanto de Unreal Engine 5, su motor de juegos de próxima generación diseñado con características destinadas a hacer que los mundos de los títulos sean más detallados y dinámicos. Para mostrar el poder de esta herramienta, la empresa lanzó una demostración técnica en tiempo real llamada Lumen in the
Land of Nanite, que se ejecuta en vivo en PlayStation 5.
Lumen in the Land of Nanite
es un título compuesto por los nuevos mecanismos de Unreal Engine 5: Lumens, una herramienta de iluminación global dinámica, y Nanite, una geometría virtualizada que permite a los artistas importar arte y activos de calidad cinematográfica en Unreal Engine.
En la demostración hay una mujer que se aventura en una caverna rocosa y descubre un templo escondido. El material resalta cómo la luz y los objetos reaccionan dinámicamente, y la demostración termina con un vuelo emocionante a través de un cañón en ruinas. Todos los activos y elementos visuales están reaccionando en tiempo real, lo que significa que PlayStation 5 está procesando todo a medida que sucede.
“Creo que mucha gente preguntará: ‘¿Oh, es real la demostración?’. Pero sabes que la demostración fue tomada de la parte posterior de un kit de desarrollo de PlayStation 5”, dijo Kim Libreri, director de Tecnología de Epic Games. “Un cable HDMI entró en una grabadora de discos y se reprodujo en tiempo real: sin edición, sin trucos, eso es lo que sale de la caja”, agregó. Por cierto, Sweeney dejó claro que el SSD en ese dispositivo está muy por delante de las PC de gama alta actuales.
El fundador y CEO de Epic
Games, Tim Sweeney, explicó que Unreal Engine 5 está destinado a “hacer cosas que hoy en día no son posibles”. Esto significa ofrecer nuevos niveles de fotorrealismo y visualidad, pero también presentar estas herramientas de una manera que aumente la productividad y la eficiencia de los desarrolladores de juegos. “Lumen (y Nanite)… no son solo saltos de magnitud en la calidad visual, sino que también están simplificando en gran medida las tecnologías para los artistas que crean contenido”, dijo Sweeney.
Unreal Engine 5 estará disponible en versión preliminar a principios de 2021, con un lanzamiento completo programado para más adelante ese año, y será compatible con las consolas actuales y de próxima generación, PC, Mac, iOS y Android.