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Unreal Engine 5 fue revelado en un demo de PS5

- IGN LATINOAMÉR­ICA

Epic Games presentó un adelanto de Unreal Engine 5, su motor de juegos de próxima generación diseñado con caracterís­ticas destinadas a hacer que los mundos de los títulos sean más detallados y dinámicos. Para mostrar el poder de esta herramient­a, la empresa lanzó una demostraci­ón técnica en tiempo real llamada Lumen in the

Land of Nanite, que se ejecuta en vivo en PlayStatio­n 5.

Lumen in the Land of Nanite

es un título compuesto por los nuevos mecanismos de Unreal Engine 5: Lumens, una herramient­a de iluminació­n global dinámica, y Nanite, una geometría virtualiza­da que permite a los artistas importar arte y activos de calidad cinematogr­áfica en Unreal Engine.

En la demostraci­ón hay una mujer que se aventura en una caverna rocosa y descubre un templo escondido. El material resalta cómo la luz y los objetos reaccionan dinámicame­nte, y la demostraci­ón termina con un vuelo emocionant­e a través de un cañón en ruinas. Todos los activos y elementos visuales están reaccionan­do en tiempo real, lo que significa que PlayStatio­n 5 está procesando todo a medida que sucede.

“Creo que mucha gente preguntará: ‘¿Oh, es real la demostraci­ón?’. Pero sabes que la demostraci­ón fue tomada de la parte posterior de un kit de desarrollo de PlayStatio­n 5”, dijo Kim Libreri, director de Tecnología de Epic Games. “Un cable HDMI entró en una grabadora de discos y se reprodujo en tiempo real: sin edición, sin trucos, eso es lo que sale de la caja”, agregó. Por cierto, Sweeney dejó claro que el SSD en ese dispositiv­o está muy por delante de las PC de gama alta actuales.

El fundador y CEO de Epic

Games, Tim Sweeney, explicó que Unreal Engine 5 está destinado a “hacer cosas que hoy en día no son posibles”. Esto significa ofrecer nuevos niveles de fotorreali­smo y visualidad, pero también presentar estas herramient­as de una manera que aumente la productivi­dad y la eficiencia de los desarrolla­dores de juegos. “Lumen (y Nanite)… no son solo saltos de magnitud en la calidad visual, sino que también están simplifica­ndo en gran medida las tecnología­s para los artistas que crean contenido”, dijo Sweeney.

Unreal Engine 5 estará disponible en versión preliminar a principios de 2021, con un lanzamient­o completo programado para más adelante ese año, y será compatible con las consolas actuales y de próxima generación, PC, Mac, iOS y Android.

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