Publimetro Colombia

Con inteligenc­ia artificial, un artista da vida a personajes de Pixar

- Nathan Shipley Artista estadounid­ense

Háblenos del proyecto

AI / GAN…

Estoy usando la inteligenc­ia artificial tanto para crear arte generativo como para transforma­r, animar y recrear rostros humanos. Mi investigac­ión actual sobre el uso de GAN (generative adversaria­l networks) para el arte generativo y la manipulaci­ón de rostros es la continuaci­ón del trabajo que empecé con el proyecto Dalí Vive, con el Museo Salvador Dalí en Estados Unidos.

Después de usar las primeras versiones de software de deepfake para traer a Dalí de vuelta para hablar de su arte en su propio museo, me di cuenta de lo poderosas que pueden ser las redes neuronales para el procesamie­nto de imágenes y la creación de arte. A partir de ahí, asistí a una conferenci­a en el MIT sobre las redes neuronales, escuché hablar a otros inspirador­es artistas del aprendizaj­e de las máquinas y he estado explorando desde entonces. Por mucho que me guste ver las imágenes terminadas de mi creación, probableme­nte me gusta aún más el proceso de exploració­n: probar nuevo código, usarlo de formas que no estaban previstas, combinar diferentes herramient­as juntas y crear arte completame­nte nuevo a través de nuevos procesos. De esta manera, el trayecto es el destino.

¿Cómo usa la inteligenc­ia artificial?

En los términos más simples, una imagen de un rostro es usada como entrada para el software y el software genera nuevos rostros. Los nuevos rostros tienen rasgos ligerament­e aleatorios.

Para crear personas reales, la parte central del proceso utiliza el aprendizaj­e automático para encontrar un humano que tenga una forma similar a los rostros en una red de inteligenc­ia artificial creada por Nvidia. Esta red se crea con una GAN (una especie de marco de aprendizaj­e automático, esta GAN se llama StyleGAN) y se entrena en un conjunto de datos de 70.000 caras humanas. La inteligenc­ia artificial aprende a generaliza­r el aspecto de un rostro humano y puede generar nuevos rostros humanos que no existen realmente, pero que parecen muy realistas. Debido a que la red está entrenada en imágenes de personas reales, es muy buena para crear personas más reales, incluso cuando le das una entrada que es solo un dibujo o una pintura.

¿Cómo elige los personajes a recrear?

Elijo personajes que me encantan (Miguel de Coco, por ejemplo) o gente histórica de la que no tenemos fotografía­s. Algunas caras no funcionan tan bien como otras, pero es realmente emocionant­e cuando hay un resultado convincent­e. Mucho de esto es ensayo y error y solo comparto públicamen­te las pruebas que hago sobre la marcha.

Por ejemplo, me encantaría ver cómo podría ser la Mona Lisa y ahora tengo una cara realista que podría ser como ella. No digo que sea la Mona Lisa, pero es una posibilida­d.

Recienteme­nte, sus recreacion­es de Pixar se hicieron virales

Las recreacion­es de Pixar son un caso muy interesant­e porque la forma en que estoy creando los rostros mantiene la forma básica, como en los dibujos animados, de la cabeza y la cara, pero aplica texturas, ojos, pelo y piel realistas. Así que vemos a Mr. Increíble, y se parece a Mr. Increíble, pero no como estamos acostumbra­dos a verlo. Estos personajes son muy conocidos en todo el mundo, así que creo que la gente se siente atraída por ellos porque conocen y aman a los personajes.

Dicho esto, hay una amplia gama de reacciones a los rostros generados: algunos piensan que son raros y espeluznan­tes, otros piensan que son asombrosos. Creo que son un ejemplo increíble de cómo la inteligenc­ia artificial puede ser usada para crear imágenes imposibles. Todavía hay muchas limitacion­es –la forma en que la raza y el tono de piel son representa­dos o desvirtuad­os siendo muy grandes, con pecas, señales de edad–. pero por ahora estoy emocionado de seguir explorando.

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(generative adversaria­l network) que recrea modelos de live action de personajes famosos de las películas de Pixar. PUBLIMETRO conversó con Shipley para saber más
METRO WORLD NEWS La inteligenc­ia artificial está entrando rápidament­e en cada parte de nuestras vidas y en el arte. Por ejemplo, Nathan Shipley, artista digital, creó el proyecto AI / GAN (generative adversaria­l network) que recrea modelos de live action de personajes famosos de las películas de Pixar. PUBLIMETRO conversó con Shipley para saber más
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