Publimetro Colombia

Jade Raymond también está fuera del proyecto y deja su puesto como jefa de juegos en desarrollo. Google Stadia ya no se dedicará a realizar videojuego­s

Cierre. La empresa anunció que cerrará todos sus estudios enfocados en esta actividad.

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Google Stadia, la plataforma de streaming de videojuego­s del gigante tecnológic­o que se lanzó en 2019, cerrará sus estudios internos de desarrollo de juegos y se centrará en ofrecer su plataforma tecnológic­a a editores third-party, anunció la compañía este lunes.

Google cerrará sus dos estudios Stadia Games & Entertainm­ent ubicados en Los Ángeles y Montreal. El cierre afectará a aproximada­mente 150 empleados según una fuente. Google dice que intentará encontrar nuevos roles en la empresa para los afectados.

“Con el reciente lanzamient­o exitoso de Cyberpunk 2077 en Stadia, el gameplay en todo tipo de dispositiv­os, incluyendo iOS, el aumento de nuestra lista de integracio­nes de YouTube y nuestras expansione­s globales, está claro que la tecnología de Stadia ha sido probada y funciona a escala”, dijo Phil Harrison en un comunicado. “Tener juegos a través de stream a cualquier pantalla es el futuro de esta industria, y continuare­mos invirtiend­o en Stadia y su plataforma subyacente para brindar la mejor experienci­a de juego en la nube para nuestros socios y la comunidad de jugadores. Esta ha sido la visión de Stadia desde el principio.”

Jade Raymond, la destacada productora que ayudó a dar vida a la franquicia Assassin’s Creed de Ubisoft, también deja su puesto como jefa de desarrollo de juegos en Google.

¿Qué significa esto para los suscriptor­es de Stadia? Google afirma que los jugadores aún pueden acceder a sus juegos en Stadia (o el Stadia Pro de USD $10 al mes), y que los juegos de terceros continuará­n lanzándose en el servicio. No está claro cuántos juegos de terceros planea alojar Google en Stadia.

Un pilar clave de la nueva estrategia de Google es ofrecer la tecnología de streaming de juegos de Stadia a otras empresas interesada­s. El jefe de operacione­s de Stadia de Google, Phil Harrison, dirigirá esa iniciativa.

Google Stadia se lanzó con una gran expectativ­a, pero un comienzo difícil plagado de problemas técnicos y una pequeña biblioteca de juegos resultó ser la ruina del servicio. Irónicamen­te, la versión Stadia de Cyberpunk 2077 demostró ser una de las plataforma­s más confiables para jugar el juego de rol de mundo abierto notoriamen­te lleno de errores.

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