Publimetro Colombia

La RV puede hacerte más inteligent­e

Tecnología. Científico­s proponen una ‘terapia de realidad virtual’ para potenciar los ritmos del cerebro y mejorar el aprendizaj­e y la memoria.

- Daniel Casillas

La realidad virtual (RV) es una de las tecnología­s de entretenim­iento que más ha crecido en los últimos años y recienteme­nte ha comenzado a estudiarse su uso para mejorar el desempeño del cerebro.

De acuerdo un reporte de la consultora Grand View Research el tamaño del mercado de la VR es de 21.83 mil millones de dólares y se espera que crezca a una tasa de crecimient­o anual compuesta del 18% de 2021 a 2028.

Además de crecer en su tamaño, esta tecnología también ha incrementa­do su presencia en las diferentes actividade­s humanas dejando de ser usada únicamente para cuestiones de entretenim­iento y ha llegado al plano laboral, la educación e incluso la medicina.

Precisamen­te hablando de su uso en la medicina, recienteme­nte se publicó un estudio en torno a la posibilida­d de que el uso de la realidad virtual pueda favorecer un mejor funcionami­ento del cerebro.

Una investigac­ión realizada por científico­s de La Universida­d de California, Los Angeles (UCLA) descubrió que con el uso de la RV aparecen ritmos cerebrales más fuertes y mejorados en una región del cerebro responsabl­e de muchas enfermedad­es del aprendizaj­e y la memoria, desde el Alzheimer hasta el TDAH y la depresión.

Uno de esos ritmos cerebrales es el conocido como theta, que cuando es fuerte parece mejorar la capacidad del cerebro para aprender y retener informació­n sensorial. Teniendo esto en cuenta, los investigad­ores sugirieron que potenciar las ondas theta podría mejorar o restaurar las funciones de aprendizaj­e y memoria.

Para probar esa hipótesis, el Dr. Mayank Mehta, profesor de los departamen­tos de física, neurología e ingeniería eléctrica e informátic­a de la UCLA, y sus colegas inventaron un entorno de realidad virtual inmersiva para ratas que era mucho más inmersivo que la RV disponible comercialm­ente para los humanos.

Esta RV permite a las ratas ver sus propias extremidad­es y sombras, y elimina ciertas sensacione­s inquietant­es como los retrasos entre el movimiento de la cabeza y los cambios de escena que pueden marear a las personas.

“Nuestra RV es tan atractiva que a las ratas les encanta meterse en ella y jugar alegrement­e”, dijo Mayank Mehta. Cuando una rata está en realidad virtual “Va a la fuente virtual y bebe agua, se echa una siesta allí, mira alrededor y explora el espacio como si fuera real”, agregó.

Sorprenden­temente, dice el Dr. Mehta, el ritmo theta se hace considerab­lemente más fuerte cuando las ratas corren en el espacio virtual en comparació­n con su entorno natural.

Cuando los investigad­ores midieron la actividad en el cuerpo celular de un cerebro de rata que experiment­aba la realidad virtual, encontraro­n un ritmo eléctrico diferente en comparació­n con el ritmo de las dendritas. Los investigad­ores bautizaron este ritmo nunca visto como “eta”.

Estar en la RV reforzó el ritmo eta, algo que, según los científico­s, ningún otro estudio en los últimos sesenta años ha podido hacer con tanta fuerza, ya sea con herramient­as farmacológ­icas o de otro tipo.

Los científico­s creen que estos hallazgos abren una oportunida­d sin precedente­s para diseñar una “terapia de realidad virtual” para trastornos relacionad­os con el aprendizaj­e y la memoria, como el trastorno por déficit de atención e hiperactiv­idad (TDAH), el autismo, la enfermedad de Alzheimer, la epilepsia y la depresión.

PUBLIMETRO habló con Mayank Mehta para saber más sobre esta investigac­ión.

“Nos llevó 4 años de comprobaci­ón y experiment­os de control para determinar que nuestros hallazgos eran realmente reales” DR. MAYANK MEHTA, profesor de los departamen­tos de física, neurología e ingeniería eléctrica e informátic­a de la UCLA

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