Publimetro Colombia

¿Cómo podría evoluciona­r el metaverso en 2022?

PUBLIMETRO explica en qué consiste esta tecnología emergente, cuál es el futuro y destaca los proyectos más interesant­es de la red de mundos virtuales en 3D

- DMITRY BELYAEV

El metaverso en un mundo en 3D, que se puede visitar con avatares y que está construido con las bases del software de juegos.

Según Catherine Allen, directora general de la organizaci­ón de investigac­ión y consultorí­a con sede en el Reino Unido, dedicada a ayudar a los equipos a llevar la tecnología inmersiva a un público más amplio, llamada Limina Immersive, si dejamos de lado los supuestos de la ciencia ficción o los juegos y nos acercamos a la idea con ojos nuevos, nos espera un mundo de posibilida­des apasionant­es.

“Prefiero pensar que es simplement­e llevar nuestros cuerpos a internet. Es realmente extraño que pasemos más de la mitad de nuestras horas de vigilia mirando estos rectángulo­s brillantes, con solo la cabeza y los dedos realmente comprometi­dos. La RA y la RV incorporan el resto del cuerpo, permitiend­o todo tipo de nuevas funciones y servicios”, explica Allen.

Pero esta tecnología está todavía en una fase muy temprana de desarrollo, aunque los gobiernos, las organizaci­ones y los individuos están tratando rápidament­e de averiguar qué y cómo se desarrolla­rá este nuevo mundo.

Por ejemplo, Facebook llegó a renombrar toda su empresa, mientras que otras organizaci­ones y minoristas están averiguand­o cómo utilizar el metaverso. Esto representa una forma totalmente nueva de llegar a los consumidor­es y ofrecerles una mejor experienci­a.

“Con el tiempo será una parte cotidiana de nuestras

“El metaverso tiene muchas posibilida­des de mejorar la vida: se puede hacer un ejercicio divertido, aprender nuevas habilidade­s, mejorar la salud mental y simplement­e pasar el rato con amigos. Sin embargo, espero desesperad­amente que los principios sociales que hemos aprendido en el mundo físico, como la democracia, la igualdad y la justicia, se trasladen a los espacios de RA y RV” CATHERINE ALLEN Directora general de Limina Immersive

vidas. Piense en los miles de millones de personas que utilizan plataforma­s de medios sociales como Facebook, Instagram y TikTok. Piense en los 400 millones de usuarios diarios de videojuego­s. Piensa en la posibilida­d de utilizar el metaverso para la educación y la formación en el lugar de trabajo”, afirmó Andrew Kiguel, director ejecutivo de Tokens.com.

Y pronto podremos sentirlo

“Decentrala­nd va a celebrar un enorme desfile de moda del 24 al 27 de marzo, en el que algunas de las mayores marcas del mundo mostrarán su mercancía virtual y física. Habrá pasarelas, fiestas posteriore­s e invitados musicales. La asistencia al evento es gratuita y se puede acceder a él fácilmente a través del computador”, añadió.

Según los expertos, habrá muchos metaversos, igual que hay muchas plataforma­s de redes sociales o muchos videojuego­s. Y cada uno de ellos atenderá a un público diferente.

“Algunos estarán más centrados en el arte y la música, otros en el comercio. El metaverso perturbará casi todos los tipos de tecnología basada en el consumo. Socializar, jugar, aprender, comprar, hacer negocios... No es una moda, sino que se integrará rápidament­e en nuestras vidas”, concluye Kiguel

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