Museo de los Niños se vuelve una ‘aldea digital’
Visitantes podrán ver demostraciones de realidad virtual e inteligencia artificial Asimismo, habrá conferencias con especialistas en tecnología
Construir una mano robótica con materiales que puede encontrar en su hogar, participar en demostraciones de realidad virtual y ver cómo funcionan algunos dispositivos recién lanzados al mercado...
Esas son algunas de las posibilidades que tendrán quienes se acerquen a la Aldea Digital Claro, instalada en el Museo de los Niños.
Desde ayer y hasta este domingo, cientos de visitantes de todas las edades se convertirán enverdaderos ciudadanos digitales, pues, sin costo alguno, este espacio les permitirá aprender y entrenarse con ayuda de herramientas innovadoras, al igual que acercarse a la tecnología.
Lainiciativa es productode la alianza público-privada Claro-MEP (Ministerio de Educación Pública) y es auspiciada por el Colegio de Licenciados y Profesores (Colypro).
“Toda (la Aldea Digital) tiene que ver con tocar y con jugar”, narró Carolina Sánchez, vocera de Claro Costa Rica.
Con el evento, quieren “tener un impacto en la disminución de la brecha digital y contribuir a la alfabetización digital”, agregó Carlos Ríos, director país de Claro Costa Rica.
El valor de experimentar. La actividad se alimentará del entusiasmo de los asistentes, y de conferencias y demostraciones de diversas empresas y organizaciones.
Entre ellas figuran, el Banco Nacional, Huawei, Fundación Quirós Tanzi, Samsung, Santillana, Claro, 911, Corporación ACS, Sony, el Patronato Nacional de la Infancia, Teen Smart y el Ministerio de Ciencia, Tecnología y Telecomunicaciones (Micitt).
La surcoreana Samsung les brindará a los asistentes la posibilidad de sentarse en una silla 4D con movimiento, para vivir la experiencia de la realidad virtual, o VR.
“(Los visitantes) podrán conocer a fondo nuestros teléfonos, con asistencia de nuestros promotores, y adicionalmente, tendremos promociones para quienes visiten nuestro estand”, manifestó Mauricio Quesada, gerente sénior IMde Samsung.
Por su parte, la fabricante china Huawei informó a La
“HAY UNA DICOTOMÍA EN EL DÍA DE HOY, DE SI LOS CELULARES VALEN PARA LA EDUCACIÓN O NO.
LA IDEA QUE SE TIENE QUE LLEVAR LA GENTE DE AQUÍ (ALDEA DIGITAL) ES ENSEÑAR A LOS JÓVENES A USAR EL CELULAR Y LAS REPERCUSIONES QUE ESTE TIENE, PUES, SI LO APRENDEN CON NOSOTROS, ES FENOMENAL, PERO, SI NO LO APRENDEN CON NOSOTROS, HABRÁ QUE PENSAR EN QUÉ REPERCUSIONES VA A TENER. Melchor Gómez Experto español que brindará charla INVITADOS Samsung y Huawei son dos de las compañías que harán demostraciones
Nación que en la Aldea Digital contarán con cuatro tipos de actividades para los asistentes.
La primera es una experiencia fotográfica potenciada por inteligencia artificial, en la que podrán poner a prueba algunas de las cualidades de los smartphones de la marca, entre ellos el reconocimiento de objetos.
Asimismo, podrán usar el modo PC del Huawei Mate 10 Pro para jugar videojuegos, presenciar demostraciones de resistencia al agua y probar los dispositivos más recientes de la compañía.
Expertos internacionales. La Aldea Digital también contará con invitados internacionales que vendrán a compartir su conocimiento, entre ellos la mexicana Claudia Limón, quien hoy, de 9:40 a. m. a 10 a. m., comentará sobre los “lugaresvacíos que está ocupando la tecnología en nuestros días”.
“Lo que hago en esta plática es un recorrido de la tecnología en los contextos más importantes de nuestra vida: la parte social, familiar, educativa y la laboral”, expresó Limón, quien es fundadora de Concius, empresa de consultoría, enfocada en el desarrollo profesional en tecnología y educación.
También llegó desde España Melchor Gómez, quien se referirá hoy, entre 1 p. m. y 1:20 p. m., al “aprendizaje efectivo en la generación digital”.
La oportunidad de celebrar esta actividad por segundo año consecutivo en el Museo de los Niños motiva a Mónica Riveros, directora ejecutiva de esta institución, y la hace tener altas expectativas.
“Se espera contar con la participación de unas 6.000 personas, quienes disfrutarán en un ambiente dominado por la Internet de las Cosas y talleres de robótica o programación para niños y jóvenes”, concluyó.