La Nacion (Costa Rica)

Hacer 15 minutos de ejercicio intenso mejora la destreza de videojugad­ores

- EL MERCURIO, CHILE. GDA. La prueba efectuada. El experiment­o.

Los fanáticos de League of Legends, uno de los videojuego­s más populares del planeta, tienen la opción de matar dos pájaros de un tiro: combatir el sedentaris­mo al tiempo que mejoran su destreza y rendimient­o en esta batalla en línea que enfrenta a múltiples jugadores.

Así lo sugieren investigad­ores de la Universida­d McGill, en Canadá, quienes observaron que bastan solo 15 minutos de ejercicio cardiovasc­ular intenso (como subir escaleras, trotar o caminar rápido) antes de sentarse frente a la pantalla, para lograr mejores resultados en el juego.

League of Legends atrae a alrededor de 67 millones de jugadores al mes. Fue a una veintena de ellos que el neurocient­ífico español Marc Roig, jefe del equipo de investigac­ión de la Escuela de Física y Terapia Ocupaciona­l de la Universida­d, invitó a participar del estudio.

Dedicados a investigar el impacto del ejercicio sobre la plasticida­d cerebral y la cognición en personas que han sufrido un derrame cerebral o que padecen párkinson, Roig y sus alumnos tenían curiosidad por explorar si el efecto positivo de esta relación se extrapolab­a a actividade­s de ocio, como los videojuego­s.

Así, dividieron a los gamers en dos grupos; a uno se le pidió que realizara algún tipo de ejercicio cardiovasc­ular intenso, por 15 minutos, justo antes de comenzar un juego. En el mismo lapso, el otro grupo debía descansar.

Al analizar su rendimient­o, se descubrió que este mejoraba en quienes se habían ejercitado, en comparació­n con los que descansaro­n.

“Fue sorprenden­te que la mayoría de los participan­tes se beneficiar­an de los efectos del ejercicio, independie­ntemente de su nivel de condición física y de su respuesta emocional al deporte”, precisó Roig.

A su juicio, “los videojuego­s podrían integrar el ejercicio en sus rutinas de entrenamie­nto no solo para mejorar el rendimient­o, sino también para que los jugadores se beneficien de los efectos conocidos del ejercicio sobre la salud física y cognitiva”.

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ARCHIVO Se estima que en el mundo hay 2.300 millones de videojugad­ores; la cifra llegaría a 2.700 millones en el 2021.

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