Stellar Blade je zabavna, ali stereotipna avantura kojoj nedostaje supstance
U našu redakciju stigao je Stellar Blade, nova PlayStationova ekskluziva koju je kao svoj prvi visokobudžetni naslov razvio južnokorejski studio Shift Up, poznat po mobilnoj hit-igri Destiny Child. Oslanjajući se snažno na tradiciju animea i azijske znanstvene fantastike, Stellar Blade je akcijska avantura smještena na postapokaliptičnu površinu Zemlje.
Igrajući iz treće perspektive, igrači zauzimaju ulogu Eve, borkinje koja istražuje ruševine ljudske civilizacije kojom sada vladaju svemirska bića, s ciljem da planet vrati ljudskome rodu. Pritom joj je na raspolaganju relativno standardan set borbenih pokreta, kao i vještine poput visokog fokusa zahvaljujući kojem lakše pronalazi artefakte i detektira skrivene neprijatelje. Kroz cijelu igru imate samo jedan mač, što je pomalo neobično imajući na umu obilje koje nam nude oružarnice većine suvremenih avantura, ali s njim se može mnogo – pogotovo kada otključate brojne kombinacije pokreta koje rezultiraju snažnim energetskim pražnjenjima usmjerenima prema neprijateljima.
Nema modifikacije
Prije izlaska Stellar Blade postao je tema brojnih rasprava zbog hiperseksualiziranog dizajna Eve i drugih ženskih likova, a u nekim se zemljama čak povuklo pitanje potencijalne cenzure. I zaista, u današnje vrijeme rijetko je vidjeti glavne junakinje koje su i dalje svedene na polugole borbene lutkice, izvršavajući naredbe do grla zakopčanog muškarca koji je navigira sa sigurne udaljenosti. Pa ipak, studio Shift Up toliko stoji iza dizajna svoje junakinje da je jedina modifikacija njezina fizičkog izgleda koju možete napraviti odabir hoće li njen konjski rep dosezati do poda ili samo do polovine leđa.
Usprkos tome, atmosfera igre više je kao u hororu nego pornografska, čemu doprinose sivkasta izmaglica i česti potresi koji ruše panoramu i tako fragilnoga svijeta, kao i soundtrack sanjivih korejskih pop balada koje možemo mijenjati na ruševinama davnih vojnih kampova, koje služe kao odmorišta i mjesta za unapređenje sposobnosti i oružja naše junakinje. Naši antagonisti ljigava su svemirska bića slična lignjama, od kojih su me neki u početku znali prepasti naglim pojavljivanjem iz neočekivanih kutova, a snaga i raznovrsnost raste im kako igra napreduje. Gameplay je relativno linearan, uz elemente otvorenog svijeta koji se pojavljuju u sporednim misijama, a trajanje igre procjenjuje se na 25 do 40 sati, ovisno o tome koliko ste skloni istraživanju.
Sjajni boss fightovi
Stellar Blade zabavna je igra koja bi neke mogla potaknuti da u njoj provedu više od vremena potrebnoga za prelazak osnovne misije. Borba je dobro balansirana i napeta, svijet je dizajniran besprijekorno, neprijatelja ima napretek, a posebno su uzbudljivi takozvani boss fightovi, ravnomjerno raspoređeni kroz igru. Iako se u početku čini dosadnijom nego što jest, kada Eve otkrije da nije jedina preživjela borkinja na površini Zemlje, stvari se počinju komplicirati i donose veću zadovoljštinu.
Što se negativnih strana tiče, istraživački segmenti pomalo su repetitivni, sporedne misije mogle bi biti uzbudljivije, a likovima, uključujući Eve, kronično nedostaje slojevitosti.
Gledajući je u njenoj sveukupnosti, čini se da je developerima Stellar Bladea estetika bila ispred supstance: ovakva avantura s “napucanom” glavnom junakinjom kojoj većinu vremena gledamo u dupe fenomenalno bi prolazila prije petnaest ili dvadeset godina, ali u međuvremenu smo barem od karakterizacije glavnih protagonista naučili očekivati više.
Hiperseksualizirani prikaz ženskih likova u anime stilu u nekim je zemljama iznova potaknuo raspravu o potrebi za cenzurom videoigara