Diario Libre (Republica Dominicana)
Blink Esports: el lugar de los gamers en RD
Realizarán segundo evento este sábado 30 de marzo en Epic Center de Blue Mall
SD. El término esports fue acuñado unos años después de que las competencias y torneos tanto en línea como fuera de ella comenzaran a realizarse con jugadores profesionales. Los videojuegos first-person shooters (FPS) y MOBA (multiplayer online battle arena), se convirtieron en un deporte ya pasado el 2006, cuando las compañías de estos juegos comenzaron a realizar torneos y ligas con premios millonarios. Razón por la que también la industria del gaming es una de las más lucrativas de los últimos años, llegando a generar 900 millones de dólares en el 2018.
Blink Esports nace entonces con la idea de ofrecer “la plataforma ideal para que los gamers y entusiastas de los esports en República Dominicana puedan competir, demostrar sus habilidades y darse a conocer”, dice Dámaso García, director técnico y de logística de la compañía.
En el mundo, son más de dos mil millones de jugadores de videojuegos, de esos, 1.2 mil millones juegan en una computadora, el resto utiliza una consola o aparato como celular o tableta, según las mediciones hasta julio del 2018.
Blink Esports cobró vida con un primer evento en octubre del año pasado, el “Blink Génesis”, en el cual los jugadores compitieron en tres tipos de juego: FIFA 2019, NBA 2K19 y Street Fighter V. Este 30 de marzo la empresa realizará otro evento que ya está encaminado.
“Bueno en Street Fighter V inscribimos 128 jugadores, Smash Ultimate -se llenaron en menos de 24 horas las inscripciones de jugadores-, también 128 jugadores, en Call Of Duty tendremos un qualifier (clasificatorio), donde se inscribieron 19 equipos de 5 jugadores (...) y en Fortnite 24 parejas”, cuenta García.
Y agrega: “parte de la visión que tenemos es de crear puestos de trabajo, porque quizás no puedes ser gamer, pero sí un caster (presentador), porque también necesitamos personas que puedan comunicar y así transmitir en los eventos”. De hecho, las transmisiones profesionales de juegos famosos poco tienen que envidiarle a las de eventos deportivos tradicionales. ●