AVENTURA PARA APRENDER Y EMPRENDER JUGANDO EN RD
Esta es la primera versión del torneo juvenil 'El Plan', que se realiza desde agosto hasta noviembre de este año. El colegio ganador representará a RD en Olimpiada Internacional, en Chile.
Con el propósito de desarrollar el brío emprendedor en los jóvenes dominicanos, el Centro Gerencial Meta anunció el primer torneo juvenil ‘El Plan, la aventura de Emprender’. Se trata de una iniciativa que busca crear competencias audaces en los adolescentes.
La presidente de la institución y coordinadora del torneo, Rosario Aróstegui, señala que esta propuesta tiene la intención de crear la metodología ‘Aprendo Jugando’, que servirá para que los jóvenes conozcan conceptos de negocios, así como a tomar decisiones en diversos ámbitos de su vida, hacer inversiones, administrar sus recursos, ¿cómo y cuándo producir? y ¿cuándo y cómo vender?, sostuvo Aróstegui durante un encuentro con LISTÍN DIARIO.
“El juego simula la ciudad semilla, este tiene distintos distritos (es el término que utilizamos para referirnos a que son los momentos de tomar decisiones), en los cuales hay siete contornos que te van llevando por un proceso de negocios, y que te ayudan a decidir lo que vas hacer con los recursos que recibes”, explica la ejecutiva.
Explicó que el programa permite que los jóvenes y hasta microempresarios se unan al juego, puesto que Aprovechando el regreso a clases la consultora informó que pueden participar todas las instituciones educativas. Asimismo, exhorta a los centros educativos a implementar en su programa escolar conceptos de emprendimiento, que permitan a sus estudiantes desarrollar habilidades como: creatividad para reinventarse y ser flexibles les hace ser creativos. Según la ejecutiva, el proyecto fue diseñado para niños a partir ante los cambios de espacios. Además de República Dominicana, la iniciativa ha sido jugada con éxito en: Colombia, Chile, Ecuador, El Salvador, España, Honduras, Perú, Uruguay, Bolivia y Guatemala.
Esta es la primera versión del torneo en el país, la cual se realiza desde agosto hasta noviembre de este año, donde el colegio ganador de la categoría clasificatoria representará a la nación en la Olimpiada Internacional a celebrarse en Chile. de 12 años. “Porque ser emprendedor es ser creativo, tener autoconfianza para po- seer libertad en exponer tus ideas, es como arreglar algo que ya existía o creo algo para ser innovador, además, ese espíritu debe venir desde el hogar, a temprana edad”, enfatizó Aróstegui. Rosario Aróstegui es embajadora en el país de la metodología de 'Aprender Jugando' diseñada por Momento Cero. Confía en que el torneo será todo un éxito.