El metaverso, un mundo lleno de opciones sociales y económicas
En 2025, el 40% de la población mundial lo estaría usando
Los usuarios del metaverso llegarían al 40 % de la población mundial en 2025, un mundo virtual con posibilidades sociales, educativas, económicas, publicidad y entretenimiento, según varias especialistas. En una cita de debate organizada por la Casa de América de Madrid, varias expertas y empresarias hablan sobre sus opciones, con especial hincapié en las vías que se abren para las marcas publicitarias y el entretenimiento.
“Un mundo virtual en el que las personas interactúan de forma social y económica”, define Soraya Cadalso, de Uttopion Metaverse. Para Lara Smirnova, especialista en deportes electrónicos, “los jóvenes han dejado de ver la televisión y se han trasladado a su habitación, un espacio que no deja ser social, donde conecta con amigos, juega o ve películas”. Las especialistas hablan de las críticas y sospechas que muchas sobrevuelan este mundo virtual e indicaron que se debe al desconocimiento de parte de la sociedad.