Arte y Producción de Videojuegos, nueva carrera de la Universidad Católica
Modalidad de nueva opción académica ligada al campo de la animación digital es 100 % online.
La Universidad Católica de Santiago de Guayaquil se lanza a la arena de los juegos electrónicos y dentro de su oferta académica ofrece la carrera Arte y Producción de Videojuegos, cuya modalidad de enseñanza será completamente en línea.
Con una nueva rama de formación en el nivel de educación superior, la universidad busca preparar a los estudiantes para incursionar en la creciente industria de los videojuegos, la cual genera actualmente ingresos anuales superiores a los $ 200.000 millones a nivel global.
“El currículo de la carrera está diseñado para cubrir todos los aspectos del ciclo de producción de videojuegos triple A (videojuegos comerciales), desde la conceptualización hasta la comercialización. Los estudiantes desarrollarán habilidades en arte, diseño y programación, aprendiendo a crear personajes, escenarios y elementos interactivos que cumplen con las exigentes normativas de la industria global”, se describió en la presentación de la carrera, el pasado 25 de abril.
“Estamos comprometidos a formar líderes que no solo dominen la programación y el diseño artístico, sino que impulsen la innovación e investigación en la creación de videojuegos en un mercado cada vez más creciente en la región latinoamericana. Buscamos que, además, nuestros estudiantes contribuyan significativamente al desarrollo y diversificación de la industria local y global”, refirió Víctor Hugo Moreno, director de la nueva carrera.
William Pastor, director ejecutivo de Kubox, hizo una contextualización de la industria de los videojuegos en Ecuador. “Los juegos en línea se convirtieron en la actualidad en una parte integral de la cultura juvenil; sin embargo, el verdadero potencial de la industria en el Ecuador aún está por descubrirse completamente. Hay desarrolladores independientes ecuatorianos que han creado videojuegos para redes sociales e incluso para consolas, pero todavía hay muchos desafíos por delante”, subrayó.
Industria de videojuegos, destacó universidad, genera rubros millonarios.
El docente Boris Sancán indicó que las carreras ligadas al campo de la animación digital han permitido a los estudiantes de la U. Católica tener el impulso y base para incluso ganar concursos de juegos en línea a nivel regional, como el VR Day Latam.
En el evento de lanzamiento de la carrera Arte y Producción de Videojuegos fue presentado el videojuego cultural MAHU, desarrollado por estudiantes con la participación de docentes expertos en la industria de los videojuegos. Además, se ofrecieron detalles sobre becas y admisiones para los de la carrera, que se ofrece en la modalidad 100 % online. Más información se puede consultar en la página web institucional.