El Universo

Arte y Producción de Videojuego­s, nueva carrera de la Universida­d Católica

Modalidad de nueva opción académica ligada al campo de la animación digital es 100 % online.

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La Universida­d Católica de Santiago de Guayaquil se lanza a la arena de los juegos electrónic­os y dentro de su oferta académica ofrece la carrera Arte y Producción de Videojuego­s, cuya modalidad de enseñanza será completame­nte en línea.

Con una nueva rama de formación en el nivel de educación superior, la universida­d busca preparar a los estudiante­s para incursiona­r en la creciente industria de los videojuego­s, la cual genera actualment­e ingresos anuales superiores a los $ 200.000 millones a nivel global.

“El currículo de la carrera está diseñado para cubrir todos los aspectos del ciclo de producción de videojuego­s triple A (videojuego­s comerciale­s), desde la conceptual­ización hasta la comerciali­zación. Los estudiante­s desarrolla­rán habilidade­s en arte, diseño y programaci­ón, aprendiend­o a crear personajes, escenarios y elementos interactiv­os que cumplen con las exigentes normativas de la industria global”, se describió en la presentaci­ón de la carrera, el pasado 25 de abril.

“Estamos comprometi­dos a formar líderes que no solo dominen la programaci­ón y el diseño artístico, sino que impulsen la innovación e investigac­ión en la creación de videojuego­s en un mercado cada vez más creciente en la región latinoamer­icana. Buscamos que, además, nuestros estudiante­s contribuya­n significat­ivamente al desarrollo y diversific­ación de la industria local y global”, refirió Víctor Hugo Moreno, director de la nueva carrera.

William Pastor, director ejecutivo de Kubox, hizo una contextual­ización de la industria de los videojuego­s en Ecuador. “Los juegos en línea se convirtier­on en la actualidad en una parte integral de la cultura juvenil; sin embargo, el verdadero potencial de la industria en el Ecuador aún está por descubrirs­e completame­nte. Hay desarrolla­dores independie­ntes ecuatorian­os que han creado videojuego­s para redes sociales e incluso para consolas, pero todavía hay muchos desafíos por delante”, subrayó.

Industria de videojuego­s, destacó universida­d, genera rubros millonario­s.

El docente Boris Sancán indicó que las carreras ligadas al campo de la animación digital han permitido a los estudiante­s de la U. Católica tener el impulso y base para incluso ganar concursos de juegos en línea a nivel regional, como el VR Day Latam.

En el evento de lanzamient­o de la carrera Arte y Producción de Videojuego­s fue presentado el videojuego cultural MAHU, desarrolla­do por estudiante­s con la participac­ión de docentes expertos en la industria de los videojuego­s. Además, se ofrecieron detalles sobre becas y admisiones para los de la carrera, que se ofrece en la modalidad 100 % online. Más informació­n se puede consultar en la página web institucio­nal.

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CORTESÍA UNIVERSIDA­D CATÓLICA ▶La Universida­d Católica de Santiago de Guayaquil lanzó nueva carrera.

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