Une sombre quête pour es­prits brillants

01net - - MA VIE NUMÉRIQUE JEUX VIDÉO -

Avec The Coun­cil, les dé­ve­lop­peurs fran­çais du stu­dio Big Bad Wolf re­nou­vellent le genre nar­ra­tif en y glis­sant quelques règles ha­bi­tuel­le­ment ré­ser­vées aux jeux de rôle. Ain­si, le hé­ros se re­trouve-t-il do­té de com­pé­tences. Charge à vous de choi­sir les­quelles il doit dé­ve­lop­per pour faire de lui un fin psy­cho­logue, un ha­bile ma­ni­pu­la­teur, ou en­core un ex­pert en cryp­to­lo­gie. Autre ori­gi­na­li­té de ce titre, les com­bats trans­for­més en joutes ver­bales du­rant les­quelles seuls comptent l’es­prit d’ana­lyse et le sens de la re­par­tie. Pour l’his­toire, ren­dez-vous sur l’île pri­vée de Lord Mor­ti­mer. Of­fi­ciel­le­ment, vous y êtes afin de par­ti­ci­per à une ré­cep­tion mon­daine. Of­fi­cieu­se­ment, vous cher­chez sur­tout à re­trou­ver votre mère qui y a mys­té­rieu­se­ment dis­pa­ru. Le somp­tueux ma­noir de votre hôte, or­né de su­perbes ta­bleaux, sert donc de cadre à votre en­quête. Ce­pen­dant, ne per­dez ja­mais de vue que cha­cun de vos faits et gestes peut avoir des consé­quences né­fastes et ir­ré­ver­sibles sur votre condi­tion phy­sique et men­tale. À la fin de ce pre­mier épi­sode in­ti­tu­lé The Mad Ones (quatre autres sont pré­vus), un dé­brie­fing vous in­forme de ce que vous avez réus­si, ra­té, et des che­mins al­ter­na­tifs que vous au­riez pu em­prun­ter. Pas­sion­nant. Vi­ve­ment la suite !

The Coun­cil Epi­sode 1: The Mad Ones, de Fo­cus Home In­te­rac­tive 16 ans et plus – Windows, PS4 et Xbox One (6,99 €), la sai­son com­plète de cinq épi­sodes (29,99 €) bit.do/eaDEL

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