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HISTOIRE DE CYBERHEROS

Le jeu vidéo possède enfin son Blade Runner. Une oeuvre monumental­e sur PC, mais gâchée par les bugs sur consoles.

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C’est un peu le jeu de tous les records, de tous les excès et de tous les déboires. Il a fallu huit ans pour que Cyberpunk 2077 voie le jour après de multiples reports. Le titre développé par les Polonais de CD Projekt Red (auteurs des trois fameux The Witcher) peut se targuer d’avoir été le plus attendu de l’année 2020 avec plus de huit millions de précommand­es. Le jour de sa sortie, il comptait un million de joueurs sur la plateforme Steam et autant de spectateur­s sur Twitch. Rien que ça!

Le joueur y incarne V, un (ou une) mercenaire prêt à tout pour se faire un nom, dans un jeu d’aventure et d’action au scénario et à la mise en scène léchés. La ville qu’il arpente, à pied ou à bord de différents véhicules, est gigantesqu­e et sinistre à souhait. Une belle plongée dans un univers SF riche et vivant… pour peu que l’on passe outre les nombreux bugs qui frappent les versions PlayStatio­n 4 et Xbox One (un peu moins les déclinaiso­ns Pro et X). À tel point que Sony (bit.ly/3rDnlcR) et Microsoft (bit.ly/3pDoqQi) promettent à leurs acquéreurs de les rembourser (jusqu’à nouvel ordre), s’ils en font la demande et que le titre a été téléchargé sur leurs Store.

Même sur PC, le défaut d’optimisati­on de la part des développeu­rs est patent et, pour profiter pleinement du jeu, il faudra s’armer d’une machine dopée aux stéroïdes et équipée d’une carte graphique de dernière génération (type RTX 3080). Graphismes 4K, effets de lumière ray-tracing, son Dolby Atmos… L’immersion est alors totale.

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– par CD Projekt Red – PC (60 €), PS4, Xbox One (70 €), Stadia – Cyberpunk.net
À partir de 18 ans – par CD Projekt Red – PC (60 €), PS4, Xbox One (70 €), Stadia – Cyberpunk.net

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