20 Minutes (Bordeaux)

«Cyberpunk 2077» se veut (quand même) le meilleur

- Vincent Julé

Jeu vidéo Malgré sa sortie chaotique le 10 décembre, pour ne pas dire catastroph­ique, Cyberpunk

2077 s’est tout de même vendu à 13 millions d’exemplaire­s. Le studio polonais CD Projekt l’assure, de grosses mises à jour sont prévues dans les mois à venir, avec également les versions upgradées PS5 et Xbox Series X et, comme vient de l’annoncer le site officiel du jeu, « une pluie de DLC gratuits» et donc de nouvelles aventures à Night City.

Cette ville est celle de tous les dangers comme de toutes les promesses. Seuls les joueurs et joueuses PC ont pu y goûter, avec un peu (beaucoup) de bugs, mais il s’en dégage la sensation d’un jeu-monde, une sorte de «Second Life» et peut-être l’open world ultime. «C’est exactement ce que nous voulions faire, commentait Przemysław Sawicki, coordinate­ur du contenu open world chez CD Projekt, dans un échange de mails avec 20 Minutes avant la sortie, et donc avant la polémique. Nous savions dès le début que ça allait être l’un des plus grands défis du jeu.» Cyberpunk 2077 pourra sûrement prétendre au titre de meilleur jeu de l’année, mais de 2021.

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