20 Minutes (Lyon)

Pilotez comme dans «Star Wars»

- Vincent Julé

Quand il est question de jeux «Star Wars», il s’agit le plus souvent d’incarner un Jedi ou un pilote. Mais pour être pilote de TIE Fighter ou X-Wing, il faut quoi ? Pour Ian Frazier, le directeur créatif de Star Wars, Squadrons, disponible depuis vendredi sur PS4, Xbox One et PC, « le vaisseau est aussi important que le pilotage. Comme la voiture dans un jeu de course. Tu veux la plus belle, la plus puissante. »

Squadrons est donc un jeu de combat spatial, mais aussi de cockpit. « Notre objectif est de ressentir le cockpit, les contrôles, le droïde et la physique typique de “Star Wars”, explique James Clement, directeur du design du jeu. Et la réalité virtuelle ajoute une autre dimension. Tu as l’impression d’être dans les films. »

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