Les jeux vidéo s’adaptent lentement aux handicaps
parties sur la plateforme de streaming live de jeux vidéo Twitch, puis par le biais d’une chaîne Youtube, pour «sensibiliser à ces questions». Le problème est différent pour Théo. « Il est tétraplégique. C’est difficile pour lui de jouer sur sa console de jeux, explique David Combarieu, son beau-père. Il a de la mobilité dans les bras et le poignet, ce qui lui permet d’appuyer sur de gros boutons, mais il ne peut pas utiliser ses doigts. » Ingénieur de formation, il a commencé à travailler sur ce problème un an après l’accident de Théo, survenu en 2011 : «On a
Just One Hand, youtubeur
spécialisée dans les manettes accessibles. Ils se lancent dans la production, avec David Combarieu à la fabrication et à la gestion, et Théo à la communication et sur « la partie gaming et e-sport », après une campagne de financement participatif.
« En un an, nous avons fabriqué 25 manettes adaptées, précise David Combarieu. Nous voudrions industrialiser, pour avoir des produits plus fiables, plus rapides à manufacturer, et, si possible, moins chers. Une manette comme celle de Théo coûte 450 €, il y a beaucoup de main-d’oeuvre. »
Pour produire à la chaîne, la clé est donc une manette qui s’adapte. Microsoft l’a bien compris et a sorti en septembre 2018 le Xbox Adaptative Controller, sur lequel on peut brancher nombre de périphériques grâce à plusieurs prises Jack et ports USB. « L’initiative est intéressante, elle permet d’ouvrir la console à du matériel d’autres fabricants », s’enthousiaste David Combarieu. Si un tel groupe s’empare du problème, c’est bien que l’accessibilité n’a rien d’un jeu.
«Beaucoup de loisirs nous sont inaccessibles. »