The Sidekicks aux manettes
Dans l’ombre d’Ubisoft, de nombreux studios indépendants se frottent au marché du jeu vidéo à Montpellier. Et pour exister au milieu des monstres du secteur, ce n’est pas toujours simple. Chez The Sidekicks, on aide les créateurs à se faire un nom sur consoles et PC. Ce label héraultais indépendant propose un coup de main aux studios pour vendre et promouvoir leurs jeux. « On a un peu le même rôle qu’un label musical, mais pour les jeux vidéo, confie son fondateur, Guillaume Jamet. Les studios ont du mal à signer avec de grands éditeurs, qui grignotent une part importante des droits. Et se débrouiller seul, c’est dur ! Nous sommes entre les deux. »
Libéré des contraintes
Fondé en 2015, The Sidekicks présentera son catalogue samedi à Valergues (lire encadré), ainsi que leurs futurs hits en avant-première. Parmi eux, « Edge of Eternity », un jeu d’aventures en cours de développement chez Midgar Studio, du côté de Nîmes, et « Splasher », un titre de plateforme 2D, qui sortira le 7 février sur PC et au printemps sur Playstation 4 et XBox, fabriqué par Romain Claude de The Splash Team, un ancien de chez Ubisoft. « Rejoindre The Sidekicks nous permet de nous libérer de contraintes liées à la communication et à la commercialisation, confie Romain Claude. Nous pouvons nous concentrer sereinement sur le développement. Ils nous permettent aussi un meilleur accès aux plateformes de distribution consoles. » Chez The Sidekicks, lorsque la plupart des petits studios préfèrent développer des applis pour smartphone, on croit dur comme fer à l’avenir des consoles de salon. « On est plutôt à l’ancienne », assure Guillaume Jamet, qui boude le marché du mobile, « où la quasi-totalité du budget d’un jeu est consacré au marketing ».
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