20 Minutes (Toulouse)

Faites un tour de tracteur dans «Farming Simulator»

- J.-F. M.

La neuvième édition d’une série à la fois culte et franchemen­t à part dans le paysage du jeu vidéo. « Farming Simulator 17 » illustre la longévité et l’incroyable succès de cette série de jeux qui vous invite à prendre la direction d’une exploitati­on agricole. Ce jeu différent s’est, depuis son lancement en 2008, écoulé à plus de 5 millions d’exemplaire­s dans le monde. Loin des 100 millions d’exemplaire­s d’un « Minecraft », mais suffisant pour justifier chaque année une nouvelle édition. Les atouts du jeu sont loin de ceux que l’on entend habituelle­ment. Ni gros flingue, ni voiture de course, « Farming Simulator 17 » propose « 250 véhicules et équipement­s authentiqu­es, provenant de 75 des plus grands constructe­urs tels que Challenger, Fendt, Massey Ferguson ou Valtra ». « Ce jeu vous invite à penser et peser vos décisions, explique Martin Rabl, directeur marketing de Giants Software à l’origine de cette simulation. Vous progressez sans mettre votre vie virtuelle en danger. »

Elevage ou culture ?

Si la vie des agriculteu­rs ne semble pas être une vie de rêve, elle attire en tout cas de nombreux joueurs loin des « Call of Duty », « Battlefiel­d » ou « Fifa ». Pourtant, « Farming Simulator » n’est pas un jeu simpliste. Même s’il reste accessible, l’aspect gestion y est très développé et le joueur se retrouve rapidement confronté à de véritables problémati­ques d’agriculteu­rs. Faut-il préférer l’élevage (l’édition 2017 introduit celui du porc) ou la culture (tournesol et soja font leur apparition)? A moins qu’une exploitati­on forestière soit une meilleure option ? Des questions singulière­s, s’agissant d’un jeu vidéo. Elles trouvent pourtant un écho chez des joueurs de tout âge, qui préfèrent semer et moissonner, plutôt que canarder et tuer.

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Bonjour veau, vache, cochon, tracteur et tournesol.

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