20 Minutes

«Call of Duty» en mode «Fortnite»

- Vincent Julé

En moins d’un an, le succès de «Fortnite» a changé la face du jeu vidéo en général, et du jeu de tir en particulie­r. Après un passage à vide avec «Infinite Warfare» et un retour aux sources avec «WWII», «Call of Duty» devait évoluer, au risque de se prendre une balle perdue. La réponse est «Black Ops 4» (sur PS4, Xbox One et PC), paru ce mois-ci, et son mode Blackout, un battle royale qui ne dit pas son nom.

Avec ses 100 joueurs lâchés sur une carte, le mode Blackout ressemble beaucoup à « Fortnite ». Et ce, dès le parachutag­e de début de partie. « Nous avons été influencés par ce qui se fait, précise Dan Bunting, codirigean­t de Treyarch, le studio derrière “Black Ops 4”. C’est ce qui est passionnan­t avec ce mode : chaque créateur peut en proposer sa vision.» En revanche, il n’y a plus de campagne solo, une première pour la franchise. « “Black Ops 4” est avant tout une expérience sociale et multijoueu­r, justifie le patron du studio Treyarch. A l’époque du premier opus, seuls 10 % des joueurs jouaient en ligne, mais nous sommes arrivés à plus de 90% sur le troisième. Je ne dis pas que la campagne solo ne reviendra pas, mais ce n’était pas notre priorité sur cet épisode. »

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«Black Ops 4» mise sur Blackout, un battle royale qui ne dit pas son nom.

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