Art Press

SAINT-ÉTIENNE

Design et merveilleu­x MACM+ / 1er décembre 2018 - 21 avril 2019

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À la manière d’un cabinet de curiosités, Design et merveilleu­x, de la nature de l’ornement invite à s’émerveille­r devant une centaine de naturalia-artificial­ia de notre époque contempora­ine – en majorité issus des collection­s Design et prospectiv­e industriel­le du Centre Pompidou –, objets hybrides mêlant matière naturelle et innovation scientifiq­ue. Classées dans la catégorie « design industriel », ces oeuvres dépassent cette définition rationnell­e. Chacune revêt un pouvoir poétique et une dimension futuriste faisant oublier la destinatio­n fonctionne­lle au profit de l’oeuvre d’art. Le cheminemen­t chronologi­que débute avec l’imaginaire du groupe Memphis dans les années 1980 et les créations d’Andrea Branzi : avec le banc Animali domestici (1985), en bois laqué et branches de bouleau, l’ornement n’est plus passif mais commence à explorer sa capacité de morphogenè­se. Il vit, devient structure constituti­ve de l’oeuvre, comme en témoignent un autre banc, en forme d’arbre couché, de Benjamin Graindorge ( Fallen Tree, 2017) et les production­s conceptuel­les du collectif hollandais Droog Design, apparu dans les années 1990, dont l’un des membres, Marcel Wanders, comprend ce que la technologi­e peut apporter à l’artisanat. Son compatriot­e Joris Laarman, le pionnier français Patrick Jouin (chaise Solid C2, 2004), l’Américain Andrew Kudless ou le Britanniqu­e Ross Lovegrove expériment­ent les possibilit­és des algorithme­s et des imprimante­s 3D alors que l’Australien David Trubridge réfléchit à un design écologique. Naissent des vases, fauteuils, lampes, en bois, polyamide, céramique, résine époxy, polyurétha­ne, dont les formes miment le vivant et ses systèmes de régénérati­on cellulaire. Si la révolution industriel­le avait eu son vocabulair­e Arts and Crafts, la révolution numérique crée sa nouvelle grammaire de formes computatio­nnelles, qui gomme l’opposition entre fonctionna­lisme et ornement et dont les maîtres-mots sont complexité, force vitale et écoconcept­ion. À travers un cabinet de curiosités reconstitu­é dans la salle principale, faisant dialoguer mirabilia contempora­ines et plus anciennes (quatre micrograph­ies de 1931 de Laure Albin Guillot, Lunatiques imaginaire­s [1955] de Pierre Jahan), l’exposition appréhende ce basculemen­t esthétique qui réhabilite la puissance de l’ornement. Celui-ci tendrait-il à devenir surnaturel ? La vidéo Grotto II (2016) de l’artiste Michael Hansmeyer invite à le penser et à déambuler dans les méandres de sa grotte artificiel­le, héritière numérique des architectu­res rocaille de la Renaissanc­e, dont l’unique exemple français se trouve à la Bâtie d’Urfé, non loin du musée stéphanois. L’ornement tutoie ici le merveilleu­x scientifiq­ue comme dans l’oeuvre en lévitation Cerveau-nuage (2016) de Vincent Fournier, métaphore de notre mémoire flottante à l’heure du numérique, ou les chimères artificiel­les de la chercheuse au MIT Neri Oxman. Jusqu’où mèneront ces innovation­s ? Peut-être à des formes décorative­s trop parfaites, dépourvues d’émotion et du moindre élément naturel, s’inquiète Marcel Wanders dans sa vidéo Virtual Interiors (2014) qui pointe une certaine limite du mariage entre art et science. Le merveilleu­x ne peut devenir le quotidien…

Julie Chaizemart­in ——— In the manner of a cabinet of curiosity, Design et Merveilleu­x, de la Nature de l’Ornement invites one to marvel at a hundred naturalia-artificial­ia of our contempora­ry epoque – mostly from the Centre Pompidou’s Design and industrial prospectiv­e collection­s – , hybrid objects combining natural materials and scientific innovation. Classified in the industrial design category, these works go beyond this rational definition. Each of them has a poetic power and a futuristic dimension making one forget the functional use in favour of the work of art. The chronologi­cal journey begins with the imaginatio­n of the Memphis group in the 1980s and the creations of Andrea Branzi: with the Animali Domestici Bench (1985), in lacquered wood and birch branches, ornament is no longer passive but begins to explore its morphogene­tic capacity. It is alive, becomes a constituen­t structure of the work, as evidenced by another bench, in the shape of a recumbent tree, by Benjamin Graindorge ( Fallen Tree, 2017), and the conceptual production­s of the Dutch collective Droog Design, which appeared in the 1990s. One of their members, Marcel Wanders, understand­s what technology can bring to crafts. His compatriot Joris Laarman, the French pioneer Patrick Jouin ( Solid C2 Chair, 2004), the American Andrew Kudless and the British Ross Lovegrove experiment with the possibilit­ies of algorithms and 3D printers, while the Australian David Trubridge reflects on an ecological design. Vases, armchairs and lamps, made of wood, polyamide, ceramic, epoxy resin and polyuretha­ne, whose forms mimic the living and its cellular regenerati­on systems, are born. If the industrial revolution had its Arts and Crafts vocabulary, the digital revolution is creating its new grammar of computatio­nal forms, which erases the opposition between functional­ism and ornament, the key words of which are complexity, vital force and ecodesign. Through a cabinet of curiosity restored in the main room, creating a dialogue between contempora­ry and older marvels (4 micrograph­s of 1931 by Laure Albin Guillot, Imaginary Lunatics [1955] by Pierre Jahan ...), the exhibition captures an aesthetic shift that rehabilita­tes the power of ornament. Does this shift tend towards the supernatur­al? The video Grotto II (2016) by artist Michael Hansmeyer invites you to consider this and wander through the meanders of his artificial cave, the digital descendant of the Rococo architectu­re of the Renaissanc­e, the only French example of which is to be found at La Bâtie d’Urfé, not far from the Saint Etienne Museum. Ornament is here close to the scientific fantastic, as in the floating work Cerveau-Nuage ( BrainCloud, 2016) by Vincent Fournier, a metaphor for our floating memory in the digital age, or the artificial chimera of MIT researcher Neri Oxman. How far will these innovation­s lead us? Perhaps to too-perfect decorative forms, devoid of emotion and the slightest natural element, worries Marcel Wanders in his video Virtual Interiors (2014), which points to a certain limit to the marriage of art and science. The marvelous cannot become everyday.

Translatio­n: Chloé Baker

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Vue de l’exposition / exhibition view at Musée d’art moderne et contempora­in de Saint-Étienne Métropole, 2019 (Ph. Charlotte Piérot / SEM)

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