Me­tro Exo­dus

Un peu d’ou­ver­ture ne fait pas de mal à Me­tro !

Jeux Video Magazine - - JEUX 2019 -

Avec les pré­cé­dents Me­tro, on s’était ha­bi­tué à une cer­taine claus­tro­pho­bie, à de la li­néa­ri­té, que ce soit dans les cou­loirs du mé­tro russe ou de­hors, le long de sen­tiers bien dé­fi­nis. Avec Exo­dus, les dé­ve­lop­peurs pro­posent une ex­pé­rience tout aus­si nar­ra­tive, maî­tri­sée, cha­pi­trée, mais avec des en­vi­ron­ne­ments de plus grande taille, plus ou­verts, et un train comme quar­tier gé­né­ral. Ce­pen­dant, qu’on ne s’y trompe pas. Comme ses aî­nés, ce vo­let de­man­de­ra tou­jours d’éco­no­mi­ser vos balles et car­reaux d’ar­ba­lète, de vous in­fil­trer en ram­pant d’ombre en ombre et d’avan­cer pru­dem­ment. Es­thé­ti­que­ment, le jeu semble pro­met­teur, même si on at­tend ce­pen­dant de voir le ré­sul­tat sur des confi­gu­ra­tions plus ré­pan­dues qu’un PC mons­trueux.

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