La réa­li­té vir­tuelle, en­fin !

L'Informaticien - - BLING/ BLING -

Les ama­teurs de jeux vidéo en rê­vaient de­puis plu­sieurs di­zaines d’an­nées, Ocu­lus le fait. En­fin, des lu­nettes in­té­grales ca­pables d’im­mer­ger le joueur dans un monde vir­tuel ! À l’heure des Google glasses, l’en­tre­prise a pré­sen­té son pro­jet, Rift, lors du Consu­mer Elec­tro­nic Show, dé­but 2013 et a fait sen­sa­tion. John Car­mack, d’ID soft­ware, a d’ailleurs dé­jà por­té une édi­tion de son jeu Doom pour tour­ner sous ce pé­ri­phé­rique, et de plus en plus de dé­ve­lop­peurs testent la com­pa­ti­bi­li­té de leurs jeux avec ce­lui-ci. Le prix de­vrait tour­ner aux alen­tours de 300 eu­ros, ce qui reste abor­dable. On est sûr que, une fois pas­sé le ri­di­cule des pre­miers temps, l’ob­jet sau­ra trou­ver son pu­blic.

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