JEUX VIDEO HOLOGRAPHIQUES : MICROSOFT CHOISIT LE FRANCAIS ASOBO
Le studio bordelais de développement de jeux vidéo Asobo Studio a réalisé, à la demande de Microsoft, deux jeux pour sa lunette de réalité virtuelle HoloLens, disponible depuis quelques heures et en précommande seulement, uniquement pour les développeurs du monde entier. Bref, HoloLens joue avec des jeux français, et c’est Asobo qui gagne ! Certes, à 3.000 dollars l'unité, la lunette 3D HoloLens de Microsoft ne s'adresse pas encore au grand public, mais aux développeurs du monde entier qui peuvent la précommander sur le site Internet de la firme US et qui la recevront le 30 mars seulement. En fait la HoloLens est à peine dévoilée que déjà, une société française, le studio de développement de jeux bordelais Asobo, déjà connu pour la création des jeux de Disney Pixar, propose deux jeux qui font partie de l'offre proposée aux premiers utilisateurs de la lunette holographique. Après plusieurs années de R&D, réalisée dans le plus grand secret, le studio bordelais est le premier acteur indépendant du monde du jeu vidéo à livrer deux jeux holographiques téléchargeables via HoloLens sur le Windows Store.
ASOBO "PIONNIER" D'HOLOLENS AVEC FRAGMENTS ET YOUNG CONKER
Il s'agit de Fragments, une enquête qui permet de se mettre dans la peau d'un inspecteur de police en plein thriller high-tech. Concrètement, pardon, virtuellement, le joueur évolue dans un univers où il est confronté à des avatars de taille humaine qui prennent "conscience" de la présence du joueur à leur côté et interagissent avec lui. En d'autres termes, les personnages du jeu, les objets virtuels à manipuler pour évoluer dans l'enquête semblent, pour le joueur porteur d'HoloLens, apparaître dans son salon. La bande-annonce de Fragments https://www.youtube.com/embed/m6Wndguve8U Autre jeu développé par Asobo Studio : Young Conker. Il s'agit d'un jeu de plateforme dans lequel le personnage Young Conker évolue au milieu d'un décor hybride puisque mêlant, cette fois encore, la réalité qui entoure le joueur et un univers de jeu virtuel... Sur les 100 personnes que compte Asobo Studio à Bordeaux, 50 ont directement travaillé sur le développement de ces deux jeux vidéo holographiques. "Le fait d'arriver très tôt sur cette nouvelle plateforme est un avantage concurrentiel énorme pour Asobo. C'est aussi une preuve de confiance de la part de Microsoft qui est une partenaire privilégié de notre studio depuis 2012", explique Aurélie Belzanne, directrice de la communication d'Asobo. "Nous avions déjà travaillé sur la déclinaison de jeux Disney Pixar pour la Kinect de Microsoft avec le jeu Kinect Rush. Depuis cette période, nous sommes très liés." La bande-annonce de Young Conker