Avec l’Oculus Quest, Facebook met le paquet sur la réalité virtuelle de masse!
JEUX Facebook tenait, ce 26 septembre, sa conférence annuelle sur la réalité virtuelle (VR). L’entreprise mise sur son casque de VR autonome pour atteindre ses hautes ambitions.
Mark Zuckerberg l’a annoncé en 2017 : il veut vendre un milliard de casques de réalité virtuelle (VR). Son salut pourrait passer par le dernier Oculus, baptisé Quest. Ce casque de VR autonome coûte 449,99 euros, et n’a pas besoin d’être relié à un ordinateur pour fonctionner, au contraire des premiers modèles de la filiale de Facebook. Lors de la conférence Oculus Connect, le groupe a insisté sur l’Oculus Quest, avec l’annonce de nouvelles fonctionnalités, pour convaincre un plus grand public. Dès novembre, les utilisateurs pourront relier leur Quest à un ordinateur et ainsi accéder aux jeux et applications PC jusqu’ici réservés aux Oculus Rift. Le casque autonome accueillera également, début 2020, une technologie de hand tracking. Au lieu de se servir des manettes qui accompagnent habituellement les casques, le casque reconnaîtra leurs mouvements de bras et de mains dans la réalité virtuelle.
20 MILLIONS DE DOLLARS EN VENTES D’APPLICATIONS
Pour accompagner son nouvel élan, fait rare, Facebook a communiqué des chiffres sur sa division VR. L’Oculus Store (le magasin virtuel d’application VR) a généré plus de 100 millions de dollars de revenus depuis 2015. Mais surtout, l’Oculus Quest représente à lui seul 20 millions de dollars de ventes d’applications, alors qu’il n’est sorti qu’en avril 2019. Sur scène, Mark Zuckerberg, affirme même que « la demande [d’Oculus Quest] est supérieure aux attentes » et que son entreprise les vend « plus rapidement qu’elle ne les fabrique ». Le cofondateur du groupe a aussi annoncé le lancement de Facebook Horizon, un réseau social en réalité virtuelle, accessible via tous les casques de la marque, et connecté au compte Facebook.