Une année faste pour Zwift
La société californienne a bénéficié, comme toutes les autres plates-formes de sport virtuel, des répercussions de la crise sanitaire sur l’activité physique en plein air. « Il y a environ 2,8 millions de comptes créés à l’heure actuelle. En termes de comptes actifs et de développement, l’année 2020 a été faste. Avec les problèmes liés au Covid-19, en particulier en Europe, Zwift a vu son nombre d’utilisateurs doubler. Il y a eu quelques fluctuations, notamment en été au moment du premier déconfinement, mais depuis avril, les nouveaux inscrits ont augmenté de 260 % par rapport à l’année précédente », indique Chris Snook. La popularité exponentielle du sport virtuel permet à des profils de plus en plus variés de s’entraîner par le biais de ces plates-formes. « La plupart de nos abonnées vont sur Zwift pour s’entraîner, certains aiment simplement explorer les mondes virtuels, alors que l’attrait pour les courses est en train de croître rapidement. Notre utilisateur type est un cycliste masculin d’environ 40 ans. Mais l’âge moyen des utilisateurs a tendance à baisser actuellement. Et nous avons de plus en plus de femmes sur la plate-forme. Le nombre de cyclistes occasionnels a également tendance à augmenter, ce qui devrait, à terme, faire évoluer le marché », assure Chris Snook. Le sport virtuel devrait donc se développer au profit de la pratique extérieure et non à son détriment.