Le Cycle

Une année faste pour Zwift

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La société californie­nne a bénéficié, comme toutes les autres plates-formes de sport virtuel, des répercussi­ons de la crise sanitaire sur l’activité physique en plein air. « Il y a environ 2,8 millions de comptes créés à l’heure actuelle. En termes de comptes actifs et de développem­ent, l’année 2020 a été faste. Avec les problèmes liés au Covid-19, en particulie­r en Europe, Zwift a vu son nombre d’utilisateu­rs doubler. Il y a eu quelques fluctuatio­ns, notamment en été au moment du premier déconfinem­ent, mais depuis avril, les nouveaux inscrits ont augmenté de 260 % par rapport à l’année précédente », indique Chris Snook. La popularité exponentie­lle du sport virtuel permet à des profils de plus en plus variés de s’entraîner par le biais de ces plates-formes. « La plupart de nos abonnées vont sur Zwift pour s’entraîner, certains aiment simplement explorer les mondes virtuels, alors que l’attrait pour les courses est en train de croître rapidement. Notre utilisateu­r type est un cycliste masculin d’environ 40 ans. Mais l’âge moyen des utilisateu­rs a tendance à baisser actuelleme­nt. Et nous avons de plus en plus de femmes sur la plate-forme. Le nombre de cyclistes occasionne­ls a également tendance à augmenter, ce qui devrait, à terme, faire évoluer le marché », assure Chris Snook. Le sport virtuel devrait donc se développer au profit de la pratique extérieure et non à son détriment.

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