Le Figaro Magazine

LA NINTENDO SWITCH FAIT UN CARTON

En associant d’ingénieux kits à monter soi-même avec la console portable Switch, le Japonais repousse les limites du jeu vidéo.

- Pascal Grandmaiso­n

Un piano à 13 touches, une canne à pêche avec son bocal, une voiture téléguidée, un guidon de moto, une maison interactiv­e : ces jouets font partie des kits en carton du Nintendo Labo multi-kit, une extension dédiée à la console de jeux Switch. Conçus pour interagir avec la console et ses manettes, ils dressent intelligem­ment des ponts entre les mondes physique et numérique. Ainsi le piano Toy-Con joue des sons déformés lorsqu’on le secoue (et même des miaulement­s de chat), la canne à pêche Toy-Con permet de réunir une collection de poissons colorés (on peut aussi les dessiner soi-même et les scanner) dans un aquarium virtuel représenté sur l’écran de la Switch. Quant à la maison Toy-Con, elle dispose de toutes sortes de boutons pour interférer avec l’adorable créature qui l’habite. Si cela ne suffit pas, il est possible de générer des routines actionréac­tion (la pression d’un bouton déclenche un son ou une vibration…) pour customiser les jeux existants ou développer de nouvelles façons de jouer. Enfin, les plus grands adopteront le kit Robot (vendu séparément) pour fabriquer leur propre tenue de robot et prendre le contrôle d’un géant sur l’écran de la télé. Avec cette innovation, Nintendo fait une fois de plus la démonstrat­ion de son génie concernant la manière d’appréhende­r le jeu vidéo (pour mémoire, on lui doit les manettes vibrantes, les sticks et les jeux 3D). Les enfants se régaleront à fabriquer des objets et des personnage­s hybrides. Quant aux parents, ils se réjouiront que leur progénitur­e ne soit pas absorbée entièremen­t par le monde virtuel et interagiss­e un peu plus avec la réalité.

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