Le Nouvel Économiste

Pour les Hauts-de-Seine, le festival du jeu vidéo mène à l’emploi

Ou comment faire découvrir les métiers du digital de manière ludique, et aider les entreprise­s du secteur à recruter

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Et si la passion des jeunes pour le jeu vidéo pouvait les inciter à en faire leur métier ? C’est sans doute la question que s’est posée le départemen­t des Hauts-de-Seine, quand il a eu l’idée de lancer en 2022 son festival du jeu vidéo et du numérique. Pour la deuxième édition, organisée à Paris Expo (porte de Versailles) les 21 et 22 avril, les Hauts-de-Seine ont proposé plusieurs actions innovantes, comme un concours de création de jeux vidéo. Afin de renforcer le lien entre passion juvénile et métier d’avenir, le

départemen­t a également incité les jeunes à présenter leurs production­s – qui peuvent séduire des employeurs potentiels – et à découvrir les métiers de la filière du jeu vidéo. L’un des objectifs de l’événement consistait en effet à favoriser les rencontres entre les étudiants en écoles supérieure­s

de jeux vidéo, les entreprise­s du secteur implantées sur le territoire, et les éditeurs et studios.

Impression 3D et objets connectés

Les thématique­s des ateliers participat­ifs ont montré la volonté de mettre l’accent sur l’aspect profession­nel : codage et programmat­ion des jeux vidéo, robotique, impression 3D et objets connectés… Pour les jeunes possédant la fibre artistique, des ateliers spécifique­s ont été proposés, comme ceux consacrés aux thématique­s “arts graphiques et manga”, “image, animation et vidéo”, ou encore “simulation : conduite, sports, danse, réalité virtuelle, réalité augmentée”. Ceux qui veulent travailler dans les médias, ont pu bénéficier de l’atelier “web TV, streaming, stop motion”. Enfin, celles et ceux qui sont sensibles aux questions de sécurité ont pu suivre l’atelier “sensibilis­ation : prévention web, cyber-harcèlemen­t, addiction”. Ces ateliers ont été animés par les écoles spécialisé­es et par des exposants présents lors du festival. Illustrati­on encore plus concrète de la thématique de l’emploi, des sessions de job dating ont en outre été organisées, en partenaria­t avec l’Agence française pour le jeu vidéo. Autant d’occasions de rencontrer un futur employeur, que ce soit pour la recherche d’un poste, d’un stage, ou d’une alternance.

L. C.

L’un des objectifs de l’événement consistait à favoriser les rencontres entre les étudiants en écoles supérieure­s de jeux vidéo, les entreprise­s du secteur implantées sur le territoire, et les éditeurs et studios.

Illustrati­on encore plus concrète de la thématique de l’emploi, des sessions de job dating ont été organisées en partenaria­t avec l’Agence française pour le jeu vidéo

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des arts graphiques aux techniques de simulation et de réalité virtuelle.
De nombreux ateliers participat­ifs étaient organisés sur des thématique­s allant des arts graphiques aux techniques de simulation et de réalité virtuelle.

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