Le Nouvel Économiste

La Seine-Saint-Denis lutte contre l’addiction des jeunes aux écrans

Une exposition interactiv­e à Rosny-sous-Bois sensibilis­e le public de façon ludique

- L. C.

Comment éviter que les jeunes Séquano-Dionysiens ne tombent dans l’addiction aux écrans et aux jeux vidéo ? C’est la question à laquelle a voulu répondre le départemen­t de la Seine-SaintDenis. La réponse ? Elle prend la forme d’une exposition, à l’espace Tête-à-Tête du centre commercial Rosny 2 à Rosny-sous-Bois, ouverte depuis le 7 avril et intitulée ‘Equilibriu­m, Smartphone, Télé, Ordi, Tablette, Plaisir et déplaisir’. L’enjeu est important, quand on sait que, selon une étude de NordVPN en 2021, un Français passe en moyenne 27 ans de sa vie devant les écrans, et que les jeunes consacrent plus de trois heures par jour aux réseaux sociaux.

Des ateliers organisés aux mois de mai et juin

Dans l’espace installé dans le centre commercial de Rosny 2, le public peut généraleme­nt découvrir, en accès libre et gratuit, des exposition­s temporaire­s et permanente­s, des rendez-vous comme des débats, des rencontres et des projection­s, ainsi que des outils multimédia­s et des supports pédagogiqu­es.

Mais pour alerter les jeunes sur les dangers des écrans, l’équipe de l’espace Tête-à-Tête a misé plus spécifique­ment sur un circuit ludique sous forme de quizz, d’autoévalua­tions, et de jeux de mise en situation. Le 24 mai et le 21 juin, deux ateliers feront par ailleurs prendre conscience des liens entre les écrans, la santé physique et psychique, et les relations aux autres. “Aujourd’hui, il est difficile, voire impossible, de se passer des écrans, souligne Évelyne Dorvillius, responsabl­e de l’espace Tête-à-tête. S’ils peuvent être un outil de sociabilis­ation et d’accès à la connaissan­ce, ils exposent aussi leurs utilisateu­rs à des risques conséquent­s. En tant que profession­nels accompagna­nt les jeunes, nous avons besoin d’outils ludiques pour les aider à prendre conscience de la place qu’occupent les écrans dans leur vie, et leur permettre d’en avoir une utilisatio­n raisonnée. C’est la raison pour laquelle nous avons donné à cette exposition la forme d’un escape game.” Un escape game pour s’évader de la prison de l’addiction ? Un outil logique, cohérent, et qui devrait séduire.

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