Le Petit Journal - L'hebdo local du Lot
Reconquérir un jeune public
En octobre 2017, le CIO avait déjà reconnu que la pratique de l’e-sport demandait des entraînements « d’une intensité comparable
à ceux des athlètes d’autres sports
plus traditionnels ». Plusieurs écueils se dressent toutefois sur la route d’une intégration pure et simple de certaines disciplines virtuelles dans l’olympisme. D’une part, le CIO ne soutient pas les jeux sous-tendus par une quelconque forme de violence. Ensuite, la guerre entre les éditeurs imposerait un choix délicat entre les licences. Ces Olympic Virtual Series sont donc un premier ballon d’essai qui ouvre la voie à un rapprochement par étapes. De nombreuses fédérations ont en effet fait part au CIO du désintérêt croissant des jeunes générations pour certaines disciplines olympiques. De plus en plus de sports, à l’image du football qui organise sa Coupe du monde virtuelle depuis 2019, voient en l’e-sport un moyen de reconquérir ces sportifs en herbe.