Le Point

Bridge & Mots croisés

- Le test d’enchères du Point est fondé sur « La Majeure cinquième, édition spéciale », de Michel Lebel. Vous êtes en Ouest (tous vulnérable­s). Quelle doit être votre première enchère avec chacun des cinq jeux suivants ?

LE PROBLÈME DE LA SEMAINE

Voici les jeux de Nord-Sud :

I. Enchères

Sud donneur.

Faites les enchères de Nord-Sud, qui se déroulent dans le silence adverse. Quelques commentair­es : 1 ± : Sud ouvre de sa mineure la plus longue.

2 SA : montre une distributi­on régulière et 18 ou 19 points H.

6 SA : pas de problème avec 16 points H pour demander le chelem. II. Jeu de la carte Vous jouez 6 SA en Sud. Ouest entame du 10 de • pour la Dame du mort.

Réponse

Vous possédez un total de dix levées maîtresses : quatre à • et à ¿ et les deux As mineurs. L’affranchis­sement des ± est la meilleure chance pour trouver les deux levées nécessaire­s au gain de votre contrat. Le bon maniement des ±, pour réaliser un total de trois levées, consiste à encaisser l’As de ± – une sécurité contre un éventuel Roi sec – et à jouer ± vers la Dame afin de capturer Roi-10 quatrièmes en Ouest. Sur la donne vous faites la levée de la Dame, Ouest défausse un •. Est, qui possédait au départ Roi-10 quatrièmes, avait le choix entre plonger du Roi – vous affranchis­sant la couleur – ou à vous laisser faire la levée de la Dame ! Grâce à cette manoeuvre, un contretemp­s, il ne vous reste plus qu’à remonter au mort pour tenter l’impasse à ◆. Elle échoue, mais Ouest n’a plus de ±. Vous êtes à la tête de douze levées, grâce à ce plan de jeu à 100 % !

LE TEST D’ENCHÈRES Réponses

A 2 ¿ = 20 ; 3 ¿ = 10 ; passe = 5. Les interventi­ons à la couleur sur l’ouverture d’1 SA se font avec couleurs robustes – en principe – sixièmes. Avec votre belle couleur et une distributi­on 6-4, l’interventi­on à2 ¿ s’impose. B 2 ± = 20 ; 2 ¿ = 10 ; contre = 5. Avec un bicolore 5-5 majeur et deux belles couleurs, intervenez à ± Landy. La convention Landy a été adoptée par tous les bridgeurs.

C Passe = 20 ; 2 ◆ et contre = 10. Passez sur 1 SA avec ce jeu de 16 points H et une médiocre couleur cinquième. D 2 ± = 20 ; contre = 10 ; passe = 5. Vous devez vous manifester avec cette distributi­on tricolore et les deux majeures quatrièmes. Intervenez à ± Landy, c’est un appel aux majeures.

E Contre et 2 ◆ = 20 ; passe = 10. Deux bonnes interventi­ons avec ce jeu : 2 ◆ naturel et contre. Ce contre, réservé aux joueurs expériment­és, est un contre d’appel avec une mineure au moins cinquième et une majeure quatrième : le contre mineur-majeur.

PAR MICHEL LEBEL

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