Asus Strix GeForce GTX 1060 Gaming
Une car te graphique démesurée
Ces derniers mois, les étals des vendeurs de car tes graphiques étaient vides ou rarement approvisionnés, la faute aux mineurs de cr ypto- monnaie qui absorbaient quasi intégralement la production d’AMD et de nVidia. Ce phénomène très par ticulier semble s’est arrêté de manière assez nette ces dernières semaines, l’occasion pour nous de reparler car tes graphiques. Nous nous sommes attardés sur la GeForce GTX 1060 Strix d’Asus, un modèle entièrement revisité de la part du constructeur taïwanais.
Tout en lumière !
Cette car te est démesurée par rappor t au modèle de référence, car elle utilise le même PCB que ses grandes soeurs GTX 1070 et 1080. Elle ne rentrera d’ailleurs pas dans tous les boîtiers, il faudra s’assurer avant achat qu’une carte de 30 cm de long puisse prendre place à l’intérieur. Elle est disproportionnée aussi par son système de refroidissement massif qui ne prend pas moins de trois emplacements de haut et qui comprend trois ventilateurs de 92 mm, 5 caloducs en cuivre et un dissipateur en aluminium. Cet énorme ventirad permet de garder le GPU bien au frais même lorsque l’on joue intensément par temps de canicule. Car à vrai dire, la puce de nVidia ne nécessite pas vraiment une telle débauche pour fonctionner correctement. En outre, c’est un quasi-silence lorsque l’on joue, les ventilateurs se déclenchant uniquement dès que les températures de seuil sont atteintes… ce qui arrive peu. Les aficionados de composants illuminés trouveront cette Strix très à leur goût. Elle dispose en effet d’une armada de Leds à l’avant comme à l’arrière dont la couleur et le comportement peuvent être modifiés via le logiciel Aura fourni par Asus. On peut même dresser un code couleur en fonction de la température ou de la charge. Inutile et futile mais sympathique. Côté performances brutes, cette Strix équipée d’une GeForce GTX 1060 offre tout ce que l’on attend en termes de jeu. En activant les niveaux de détails très élevés dans Rise
of the Tomb Raider (en DirectX 12), on obtient 83 images par seconde, Fallout 4 nous donne 85 ips, F1 2017 a 90 ips. Dans tous les cas de figure, elle permet donc de jouer en Full HD avec un très haut niveau de détails. Nous avons poussé un peu les fréquences du GPU et de la mémoire afin de voir ce qu’il était possible de « gratter » de cette carte au refroidissement massif. Nous avons ainsi pu passer de 1506 à 1640 MHz en fréquence de base, tandis que la mémoire aura pu grimper de simplement 50 MHz. On gagne ainsi quelques images par seconde. Par exemple,
Rise of The Tomb Raider passe à 86 ips et Fal- lout à 88 ips. Pas grand-chose, mais un peu mieux quand même et la carte reste parfaitement silencieuse. Cette Strix d’Asus est une très bonne carte si ce n’est qu’il faudra vraiment veiller à ce qu’elle puisse rentrer dans votre boîtier. Son tarif peut-être un réel frein car à 50 € de plus que la concurrence, cela reste un écar t très élevé à justifier. On la trouve aux alentours de 330 € alors que l es modèles de base sont descendus ces dernières semaines aux environs de 280 €. Ceci étant dit, on ne manque pas de superlatifs concernant ce mastodonte et rien que pour son système de refroidissement quasi-passif, on trouve l’addition finalement pas si salée.