Mo­dules DCS World

Micro Simulateur - - LONG COURRIER - Jean-Fran­çois Ar­rouch

Bon­jour l’équipe Mi­cro Sim ! La ru­brique « contacts » de votre ma­ga­zine men­tionne quelques add-ons et ex­ten­sions gra­tuites que l’on peut trou­ver pour des lo­gi­ciels va­riés, si­mus ou pseu­do-si­mus. Cette ru­brique de­vrait être plus étof­fée car beau­coup d’ex­ten­sions en free pour des si­mus ex­té­rieurs au trip­tyque P3D/FS X/X-Plane, mé­ri­te­raient d’être men­tion­nés dans vos pages. Étant afi­cio­na­dos de DCS World, on peut trou­ver dans la ru­brique « User’s files » de leur site, des petites pé­pites qui mé­ri­te­raient quelques lignes dans votre ma­ga­zine. Je ne m’éter­ni­se­rai pas sur les sem­pi­ter­nels fi­chiers de skins ou de mis­sions so­lo/mul­ti voire de cam­pagnes, ni même les fi­chiers de tex­tures ter­rain tel ce­lui de Mustang qui vaut vrai­ment le dé­tour, mais sur cer­tains mods per­met­tant de ra­jou­ter, via l’édi­teur de mis­sions, de la vie dans DCS World. Je ne me sou­viens plus si vous avez men­tion­né dans un de vos nu­mé­ros, l’ex­cel­len­tis­sime mod ra­jou­tant des li­ners dans DCS, il me semble que oui, mais il existe des pe­tits mods tels que « Ci­vi­lian Ob­jects » ou bien « Gri­nel­li­de­si­gns as­sets pack » ou en­core « VPC-Air­field equip­ment » qui per­mettent de ra­jou­ter des élé­ments sta­tiques ou non et qui agré­mentent très for­te­ment le vi­suel et l’am­biance des mis­sions que l’on peut construire dans DCS. Un des prin­ci­paux dé­fauts de ce si­mu, est que ses dé­ve­lop­peurs ont trop ten­dance à pen­ser, que la plu­part de ses uti­li­sa­teurs n’aiment que croi­ser le fer ou du moins le mis­sile, à Mach 1,5 et 25 000 ft ou bien dé­chaî­ner le feu de l’en­fer sur des uni­tés ter­restres plus ou moins blin­dées, sans pen­ser que, grâce à la com­mer­cia­li­sa­tion d’hé­li­cos pou­vant avoir des fonc­tions de se­cours, de sur­veillance ou de trans­port, cer­tains uti­li­sa­teurs dont je fais par­tie, peuvent aus­si se com­plaire à des mis­sions hé­li­por­tées ne né­ces­si­tant pas un em­ploi sys­té­ma­tique de la poudre. J’aime bien les mis­sions de bas­ton, mais aus­si celles de sur­veillance ou se­cours en voi­lures tour­nantes. Et jus­te­ment, c’est dans ce genre de mis­sions que les mods ci­tés plus haut prennent tout leur in­té­rêt. Par exemple, dans les fo­rums ED, je ré­cla­mais à cor et à cri, de­puis la sor­tie de la map NTTR, d’avoir des voi­tures de po­lice dis­pos dans l’édi­teur, afin de pou­voir fa­bri­quer des mis­sions hé­li­por­tées de po­lice en cor­ré­la­tion avec des uni­tés po­li­cières ter­restres, dans les rues de Las Ve­gas. Il a fal­lu at­tendre le ta­lent d’un uti­li­sa­teur pen­sant comme moi mais plus doué avec les ou­tils de créa­tion, pour avoir en­fin, avec le mod « Ci­vi­lian Ob­jects » la pos­si­bi­li­té de le faire et sans at­tendre le bon vou­loir de ces messieurs de ED. Je ne doute pas que vous al­lez faire la dé­marche d’al­ler voir ce que contiennent ces mods, mais je pense que par­fois, ils de­vraient faire l’ob­jet d’un dé­ve­lop­pe­ment beau­coup plus consé­quent dans vos pages. Cor­dia­le­ment !

Voi­là une sug­ges­tion pleine de bon sens ! Ef­fec­ti­ve­ment, DCS World est bel et bien un si­mu­la­teur de com­bat aé­ro­ter­restre, mais il n’en reste pas moins un si­mu­la­teur de vol très per­for­mant. L’ou­vrir sur des contextes ci­vils voire pa­ra­mi­li­taires (trans­port hu­ma­ni­taire, MEDEVAC…) est une pos­si­bi­li­té en­vi­sa­geable : les cartes pos­sèdent des ter­rains, du contrôle aé­rien, du trafic IA au sol, de nom­breux ob­jets – en­core plus nom­breux avec les mo­dules ad­di­tion­nels – sans ou­blier le com­por­te­ment des aé­ro­nefs. De notre point de vue, pour pi­lo­ter des hé­li­co­ptères (sans évo­quer le com­bat), DCS World n’a pas d’équi­valent à ce jour ! Il reste néan­moins un pro­blème avec les mo­dules ex­ternes : ils connaissent par­fois des sou­cis de sta­bi­li­té au fil des mises à jour du lo­gi­ciel, et peuvent dis­pa­raître ra­pi­de­ment – c’est au­tant vrai pour les élé­ments de la ru­brique « User’s files » que pour la par­tie du fo­rum ED consa­crée aux mods. Néan­moins nous pre­nons note de vos sug­ges­tions : l’idée est re­te­nue de pu­blier pro­chai­ne­ment un pe­tit dos­sier sur les mods DCS, qu’ils soient pu­re­ment mi­li­taires ou non, et en pa­ral­lèle in­té­grer ré­gu­liè­re­ment les bonnes trou­vailles dans nos pages Contacts.

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