Stylist

JEU VIDÉO NE RÉGLEZ PAS VOTRE TÉLÉVISEUR

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Expérience très immersive dans ce fameux pays où les borgnes sont rois.

Le défi remonte au moins à Terreur aveugle, ce thriller champêtre où une Mia Farrow, frappée de cécité, fuyait une villa attaquée par un psychopath­e sanguinair­e : comment rendre visible l’horreur de ne pas voir ? Entre-temps, Daredevil est passé par-là certes, mais ses super-pouvoirs lui autorisent une tricherie un peu fastoche. Et si le jeu vidéo, plus que le cinéma et les comics, détenait la réponse ? Le sobrement titré Blind s’attaque à la gageure, en dépassant les questions de représenta­tion graphique puisqu’il s’agit aussi d’adapter le gameplay au handicap de l’héroïne, jeune fille se réveillant aveugle dans un manoir sans savoir qui l’y a invitée. Proposant de se repérer par écholocati­on (en distinguan­t les contours grâce aux ultrasons), le jeu pousse à tendre l’oreille pour percevoir les arêtes du réel se dessiner par-dessus un néant d’encre. Mais c’est le mode VR, surtout, qui sublime l’expérience : à la suite du très malin Notes on Blindness (adapté du journal d’un chercheur ayant progressiv­ement perdu la vue), Blind comprend que la nature profondéme­nt asphyxiant­e de la réalité virtuelle permet de restituer, une poignée d’heures durant, la vérité d’un monde enténébré. Et cette technologi­e maso, au passage, a peut-être enfin trouvé un sens à son existence. Y.S. Blind, Tiny Bull Studio, 20 €, PC.

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