Sy­be­ria 3

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Ma­gni­fique, contem­pla­tif, in­tri­gant… Au­tant d’ad­jec­tifs pour qua­li­fier le tra­vail de Be­noît So­kal aux com­mandes de ce 3e opus d’un jeu d’aven­ture Point & Click qui a pas­sion­né les ama­teurs du genre. Le scé­na­rio de Sy­be­ria 3 met à nou­veau en scène Kate Wal­ker, que vous de­vrez ac­com­pa­gner dans une tran­shu­mance vers les steppes si­bé­riennes par­se­mée de quêtes et d’énigmes à ré­soudre. Dans Sy­be­ria 3, exit la 3D pré­cal­cu­lée. Kate peut se ba­la­der li­bre­ment dans les dif­fé­rents dé­cors qui re­prennent les codes ha­bi­tuels du jeu. Am­biance so­nore et vi­suelle splen­dide, nar­ra­tion cap­ti­vante et épreuves com­pli­quées vous at­tendent dans cet opus qui tire plei­ne­ment pro­fit des consoles Next Gen.

Par Re­naud Chasle. Pho­tos: DR. Edi­teur / dé­ve­lop­peur : Mi­croïds / Anu­man In­ter­ac­tive Genre(s) : aven­ture, Point’n Click

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