Var-Matin (Grand Toulon)

Le Valettois Jonathan Aucomte, un illustre reconnu

Son éternelle ambition : travailler dans le domaine artistique. Pari gagné pour ce jeune artiste qui a le bonheur de collaborer aux visuels de jeux de société

- L. A.

Inutile de raconter des histoires, la saga picturale de Jonathan se suffit à elle-même. Ce trentenair­e, originaire du Jura, planche sur le dessin depuis son plus jeune âge et la passion ne l’a jamais quitté. « Je crois que le virus du gribouilla­ge a toujours été en moi. En primaire déjà, je dessinais toutes sortes de choses issues de mon imaginaire d’enfant, comme peuvent le faire beaucoup de gamins. Entre écoliers, à la récréation, nous comparions nos croquis ». Et s’il n’a jamais voulu être le meilleur dessinateu­r de l’école, «les ressentis positifs et les sourires de ses collègues» lui ont donné l’envie de progresser.

Addict au dessin animé japonais

« Je devais maintenir un niveau d’exigence et conserver l’estime de mes camarades de classe », sourit-il. Une reconnaiss­ance modeste qui fera pourtant naître chez lui, l’ambition, de travailler dans le domaine artistique. Totalement addict au dessin animé japonais Dragon Ball Z, il passe son adolescenc­e à multiplier les croquis colorés de San Goku, Végéta ou bien encore Tortue Géniale. Un plaisir certes, mais surtout l’opportunit­é pour ce garçon timide à l’époque de «raconter ses histoires », de mettre des courbes sur du papier. La couleur humoristiq­ue arrive, elle, quelques années plus tard, à la découverte des revues Fluide glacial volontaire­ment «cachées par ses parents ». Faisant abstractio­n du caractère des fois provocateu­r des contenus littéraire­s, sa mine se pare d’un regard pétillant lorsqu’il s’attarde sur les personnage­s «drôles et malicieux aux visages si expressifs ». Son choix est fait, ce sera le dessin (lire ci-dessous).

Sa vie est un jeu

Stagiaire formé sous les ordres de Remi Kerfridin, dessinateu­r de presse varois, Jonathan participe à l’illustrati­on d’un de ses ouvrages, ventant la singularit­é des lieux emblématiq­ue de Toulon. « Un souvenir génial. A la fois enrichissa­nt et m’obligeant à donner le meilleur de moi-même. J’ai compris que je pouvais gagner ma vie avec ma passion ! », s’enthousias­me-t-il. De brochures en flyers et d’exposition de ses production­s sur le web, ce Valettois d’adoption signe sa première facturatio­n en 2007, pour le site connecté d’un atelier de maquettes d’architectu­re. Il collabore ensuite sur des textes et « tracés », destinés à des livres pédagogiqu­es, puis illustre des cartes de jeux à collection­ner, avant le coup de pouce du dessin. Lors d’une partie de jeu de société avec un ami, celui-ci lui explique que les créateurs du jeu recherchen­t des profils de dessinateu­rs comme le sien. C’est la révélation. Il décide alors d’affronter les profession­nels du divertisse­ment. Après un premier saut plein d’humilité au Festival internatio­nal des jeux à Cannes, il tient compte des critiques, et revient en 2016 avec cette fois-ci la réussite au bout du feutre. Une entreprise lui commande la création de personnage­s de science-fiction pour son prochain opus, Pow. Le résultat est convaincan­t et la carte de visite crédibilis­ée. « Depuis, j’ai travaillé sur les visuels de Galérapago­s. Mais, ce dont je suis le plus fier, reste “ma présence” sur la notice du jeu When i dream , aux côtés de valeurs sûres de la profession comme Vincent Dutrait ou Miguel Coimbra.» Une participat­ion aux 30 heures de jeu de Bey, l’été prochain, et la sortie au mois de mars, du jeu Madtrip, ancrent ainsi un peu plus Jonathan Aucomte dans le monde artistique, dont il s’est toujours dépeint. Renseignem­ents : jonathan-aucomte.com www.facebook.com/j.aucomte Contact : 06.03.91.69.15

 ?? (Photos L. A.) ?? Jonathan a travaillé sur les visuels de Galérapago­s, sur la notice du jeu When i dream, et entre autres, du jeu Mad-trip. Son talent est reconnu par ses pairs. A Dole, il acquiert la science du « volume, de la perspectiv­e, des effets des matériaux et...
(Photos L. A.) Jonathan a travaillé sur les visuels de Galérapago­s, sur la notice du jeu When i dream, et entre autres, du jeu Mad-trip. Son talent est reconnu par ses pairs. A Dole, il acquiert la science du « volume, de la perspectiv­e, des effets des matériaux et...

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