Var-Matin (Grand Toulon)

Ils créent un jeu vidéo en  h et gagnent un concours internatio­nal

Quatre élèves de l’école d’ingénieurs Isen ont participé à un marathon informatiq­ue à Paris. Leur jeu Hungry trash a remporté le premier prix devant une trentaine d’autres équipes

- RÉMY GRAPTIN

Hungry trash, c’est ainsi que leur jeu s’intitule. Les quatre étudiants en Master 1 à l’Isen à Toulon ont créé de toutes pièces un jeu vidéo en 48 heures chrono. Organisé à Paris par la société Sogeti, ce concours rassemblai­t 120 participan­ts venus de toute la France et de l’étranger. Mais ce challenge ne les a pas effrayés, bien au contraire. « Nous n’avons pas hésité une seconde, on a tout de suite accepté », explique Bastien Chapuis, un des membres de l’équipe. En totale autonomie et n’ayant que leurs connaissan­ces personnell­es, ils ont entièremen­t conçu ce jeu. « On fait partie de ceux qui ont pas mal dormi. Sept heures en deux jours ! » Dans une ambiance solidaire, ces quatre codeurs toulonnais ont su convaincre le jury, composé de profession­nels du jeu vidéo. Sur les 120 participan­ts, ils ont réussi à prendre la première place, devant les Toulousain­s, et remporter 5000 euros. « On est tous très content ! On participer­a à nouveau à ce concours, mais pas dans un futur proche », confie le Toulonnais.

Un jeu plus que complet

Si le concept peut paraître abstrait, il est en fait lourd de sens. La culture du jeu vidéo prend de plus en plus d’importance chez les jeunes, mais aussi chez les adultes. Le jeu devait porter sur le développem­ent durable et l’écologie. Le but est de sensibilis­er les joueurs à un comporteme­nt plus responsabl­e visà-vis de la pollution et du développem­ent durable. Ainsi, dans Hungry Trash, le joueur doit avaler des déchets tout en évitant des obstacles dans un temps limité. Ce green game réalisé en 48 heures a des graphismes en deux dimensions qui rappellera aux amateurs de jeu vidéo l’univers de Mario Bros. « On a voulu faire simple, mais bien. Le but était qu’il n’y ait pas de bug dans le jeu », confie Bastien Chapuis. Le jeu est d’ores et déjà diffusé sur Internet de manière gratuite(1). « On veut que les gens s’amusent », précise l’étudiant. C’est pour cette raison que le jeu propose un service de création de niveaux disponible pour tous. « Nous espérons qu’une communauté de joueurs se crée grâce à Hungry Trash.» 1.Le jeu est accessible via le site https://abreuvoir.itch.io/hungry-trash

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(Photo DR) Benjamin Revertegat, Jean Bilski, Bastien Chapuis prix. et Loïc Boissonnet tenant leur
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Dans Hungry trash ,le joueur doit avaler des déchets tout en évitant des obstacles.

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