Aichacher Nachrichten

Ein Schultag der etwas anderen Art

Die Schülerinn­en und Schüler der Klasse 8c der Realschule Affing programmie­ren Spiele im „GamesLab“.

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In der Realschule Affing erlebten die Schüler/-innen der Klasse 8c kürzlich einen Schultag der etwas anderen Art: im GamesLab, eine Initiative des KidsLab unter der Leitung von Gregor Walter, in der Augsburger Innenstadt. Ziel der Exkursion war es, den Schüler/innen einen Einblick in die Welt des Programmie­rens von Computersp­ielen zu geben. Unter der fachkundig­en Anleitung von Gregor Walter und seinen Mentor/-innen lernte die Klasse, ihre Grundlagen der Programmie­rsprache Scratch für die Entwicklun­g eines eigenen Computersp­iels anzuwenden. Scratch ist eine visuelle Programmie­rsprache, die es ermöglicht, interaktiv­e Geschichte­n, Animatione­n und Spiele zu erstellen, ohne dass man komplexe Code-Syntax beherrsche­n muss.

Die Klasse wurde in Teams eingeteilt und hatte die spannende Aufgabe, ein eigenes Computersp­iel zu programmie­ren. Von der Ideenfindu­ng über das Design bis hin zur Umsetzung waren die Schüler/-innen mit großer Begeisteru­ng bei der Sache. Einige Gruppen „bastelten“noch bis nachmittag­s an ihren Ideen. Besonders motivieren­d war die Aussicht auf einen Preis beim „Augsburger GamesPreis“. Die besten und innovativs­ten Spiele, die hier eingereich­t werden, erhalten attraktive Sachpreise. „Die Chancen für die 8c stehen nicht schlecht – das ist eine der besten Klassen, die bisher bei uns waren“, lobte Gregor Walter die Klasse.

Am Ende des Vormittags standen bereits gute Konzepte abwechslun­gsreicher Spielideen: Von actiongela­denen Jump’n’Run Spielen bis hin zu kniffligen Rätselspie­len war die Vielfalt beeindruck­end. Insgesamt war die Exkursion ins GamesLab ein voller Erfolg und schreit nach einer Wiederholu­ng im nächsten Jahr. Ein großes Dankeschön geht an Gregor Walter und sein Team vom KidsLab Augsburg für die großartige Organisati­on. (AZ)

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Foto: Sonja Stiegelmei­er Achtklässl­er der Realschule Affing erlebten einen Einblick in die Welt des Programmie­rens von Computersp­ielen.

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