Snare + Claps
Auf der zweiten Viertelzählzeit spielt eine Kombination aus Clap und Snare aus Stacker und der UVI Electro Suite [2]. Dabei layern wir ein Snare-Sample für den Attack und eines für den „Bauch“des Sounds. Bei den Claps, die wir auf denselben Positionen platzieren, verfahren wir ähnlich. Der klatschende Charakter entsteht durch das Vorziehen eines weiteren Clap-Samples um etwa 25 Ticks.