Drum-Programming
Mit Geist Nr.1 programmieren wir nun eine 4/4-Kick und je eine Achtel lange Offbeat-Hihats. Geist Nr. 2 setzt die Clap auf Zwei und Vier sowie triolische Garage-Snare-Akzente. Diese spielen stets auf die letzte 16tel-Triole vor der Zwei sowie im jeweils zweiten Takt auf die dritte und vierte 16tel-Triole. Geist Nr.3 streut ebenso 16tel-triolisches Schellenkranz-Shuffling ein (siehe Screenshot).