Beat

Power Producer: Live

- von Maya Consuelo Sternel

Atmosphäri­sche Texturen

Effekte laden dazu ein, beim Sound Design kreativ zu werden. Je nach Kombinatio­n entstehen Klangkaska­den oder sich bewegende, durch einen Raum schwebende Klanggebil­de, die die Stimmung ihres Tracks untermalen bzw. prägen können. Mit welcher Effekt-Kette Sie zu nahezu jedem Klang atmosphäri­sch, dichte Texturen erstellen, erfahren Sie im folgenden Workshop.

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Synth-Sound laden

Legen Sie einen MIDI- Track an und laden Sie einen Synth-Sound, wie z.B. Synthro Keys. Erzeugen Sie einen neuen, leeren Clip und stellen Sie das Grid- Raster auf 1/8-tel-Noten. Zeichnen Sie auf jede 1/8-tel-Zählzeit die Note C3. Laden Sie als nächstes den MIDI-Effekt Random in die Spur. Damit können die MIDI-Noten nach einem Zufallsmus­ter auf eine andere Tonhöhe gesetzt werden.

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Zufallsmus­ter erzeugen

Stellen Sie beim Random-Effekt Chance auf 86%, Choices auf 4, Scale auf 3, Mode auf Alt und Sign auf Bi. So wird ein zufälliges, aber wiederkehr­endes Muster generiert. Möchten

Sie ein reines Zufallsmus­ter haben, stellen Sie Mode auf Rnd. Laden Sie den MIDI-Effekt Scale dahinter und wählen Sie eine Skala aus, wie z.B. C Minor, sodass alle zufällig erzeugten Töne im gewählten Notenberei­ch bleiben.

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Routing einstellen

Wählen Sie in der Ein- und Ausgangsse­ktion der MIDI-Spur Audio to Sends Only, sodass das Signal nur zum Return- Track geht. Um eine atmosphäri­sche Fläche zu erzeugen, legen Sie ein Convolutio­n Reverb in die Return-Spur A. Stellen Sie Decay auf 100% und Size auf 80%. Laden Sie einen Compressor dahinter, stellen Sie die Ratio auf 2:1, Attack auf 0.20 mx, Release auf 55 ms und den Threshold auf -25 dB.

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Raum erzeugen

Wählen Sie beim Compressor den RMS- Mode, aktivieren Sie Makeup und stellen Sie den Output auf -7 dB. Jetzt sollte ihr Synth-Sound schon durch einen Raum schweben. Achten Sie darauf, dass Sie bei allen Effekten im Return Dry/Wet auf 100% stellen. Um mehr Farbe in den Klang zu bringen, soll dieser noch moduliert werden. Laden Sie dazu einen Autofilter ans Ende der Effekt-Kette der Return- Spur A.

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Klang färben

Wählen Sie die Bandpass- Charakteri­stik und stellen Sie die Resonanz auf 40%. Wählen Sie für den LFO einen Amount von 16% und eine Rate von 11 Hz.Laden Sie den Max-forLive Audio-Effekt LFO und mappen Sie die Filterfreq­uenz des Autofilter­s auf diesen. Wählen Sie eine LFO- Rate von 0.16 Hz, eine Depth von 43% und einen Offset von 30%, sodass die Filterfreq­uenz langsam hin und her verschoben wird.

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Auto-Modulation­en

Noch mehr Farbe bekommen Sie, wenn

Sie ein Grain Delay an den Anfang der Effekt-Kette laden. Stellen Sie Pitch auf -1. Laden Sie einen weiteren M4L LFO in die Kette und mappen Sie die Frequency des Delays dadrauf. Wählen Sie für Rate 0.41 Hz und für Depth 23%. Laden Sie in Return- Spur B ein Simple Delay mit 43% Feedback. Über die MIDI-Sends A und B regeln Sie nun das Mischungsv­erhältnis.

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